MISIÓN: SEMPER FIDELIS
Empezamos el videojuego. El comienzo ya es espectacular, se mezcla la escenográfica con la presentación de los desarrolladores y publicadores. Nuestro personaje empieza corriendo por la ciudad y cuando aún no podemos hacer ninguna opción, accede al interior de un tren en marcha. Lo primero que hace es darle una buena patada a un enemigo a quien le cogemos la pistola. Una vez disponemos de arma de fuego, tomamos el control de nuestro personaje. Con esta pistola debemos ir avanzando por el interior de los vagones y disparando a los enemigos que vayan apareciendo, esta misión es muy fácil así que no tiene pérdida. Más que nada es para que nos podamos familiarizar con los botones de control. Siempre tenemos que seguir hacia adelante, disparando para terminar con los enemigos y protegiéndonos en los momentos oportunos.
Llegaremos a una puerta cerrada con una metralleta metida. Apretando el Cuadrado la cogeremos y pasará a ser nuestra arma. No tenemos opción, sólo podemos hacer eso y la pistola que llevábamos la perdemos. Nada más entrar en el siguiente vagón, nos sorprenderá un enemigo por la derecha, armado con un cuchillo. Es la primera escena en la que debemos emplear movimientos de combo. En esta ocasión, es muy sencillo, simplemente debemos realizar simplemente un paso, que es apretar el botón R1 cuando se nos indique en pantalla. En ese momento, el forcejeo entre ambos personajes, terminará con el enemigo despedido por la ventana del tren. Seguimos avanzando y detrás de la siguiente puerta veremos un tipo. No lo podemos matar así que es inútil disparar contra la puerta de cristal. Escucharemos un sonido, típico de la cuenta atrás de cualquier bomba. En ese momento debemos pulsar el botón Círculo para poder salir por la ventana izquierda del tren, justo antes de que el vagón en el que nos encontrábamos salte por los aires. Nos encontraremos colgados en el exterior del tren y deberemos pulsar el botón X para saltar al vagón de delante. El tipo que habíamos visto antes nos meterá un tiro y aunque no nos dará, nos quedaremos medio colgando. Para poder subir hasta el techo del tren, debemos pulsar repetidamente, el botón X.
Una vez arriba, notaremos que nos costará avanzar debido al fregamiento con el aire generado por la velocidad del tren. En la parte izquierda habrá dos enemigos que nos dispararán con las metralletas. Debemos acabar con ellos rápido, puede que nos cueste verlos, en caso de que esto ocurra, lo mejor es disparar a los extremos del tren, porque se encuentran por ahí. Cuando los eliminemos explotará el vagón de delante y se nos pondrá automáticamente la cámara lenta, el motivo de esto es que nos dé tiempo de tumbarnos, para ello, debemos mantener pulsado el botón R3. En caso de que no lo hagamos, fragmentos del vagón explosionado se dirigirán hacia nosotros impactándonos a alta velocidad, eso supone que recibiremos daño pero en ningún caso nos matará. Seguimos avanzando por arriba, lo podemos hacer tumbados o levantados ya que ahora ya no hay peligro de impactar contra nuevos obstáculos, y accederemos al interior del vagón dañado, por el agujero que se ha producido por la explosión.
Una vez adentro volveremos a los tiroteos iniciales, en primer lugar vendrán dos corriendo, debemos aprovechar para matarlos antes de que se puedan esconder, y deberemos tener cuidado con un tercero que podrá refugiarse en un punto dónde nosotros no tendremos dónde protegernos. Cuando lo hayamos eliminado seguiremos avanzando abriéndonos paso a través de los enemigos que vayamos derrotando. En uno de los vagones veremos a una bombas nucleares. Nuestro objetivo es seguir adelante para poder desactivarlas. Abriremos la puerta del último vagón y a partir de aquí, se trata de una escena cinematográfica en la que no participamos. Un ruso nos cogerá por sorpresa y cuando estemos al suelo, con su arma apuntándonos, termina la misión.
MISIÓN: SWORD BREAKER
En esta segunda misión empieza lo bueno de verdad. Al principio nos encontramos dentro de un camión militar en marcha, entre conversaciones de los marines americanos, y a partir de aquí, cuando lleguemos a destino, deberemos seguir a nuestro pelotón. De momento sólo nos limitaremos a llegar sin prisas al lugar de reunión, desde dónde recibiremos instrucciones de nuestro superior, con el resto del equipo. Cuando los objetivos estén señalados, emprenderemos la marcha, esta vez con un paso más acelerado. Para esprintar debemos mantener pulsado el botón R3 al mismo tiempo que dirigimos a nuestro soldado con el analógico. Ahora el paso lo llevaremos más acelerado y nuestro principal objetivo es rescatar a un grupo de marines que se han quedado acorralados por los soldados del PLR. Nos abriremos paso entre los callejones de la ciudad y entraremos en una escuela destruida. Siempre nos movemos en grupo con nuestro pelotón y es importante no adelantarse a nuestros superiores. Cuando estemos dentro del edificio, notaremos un temblor, se trata únicamente de un simple terremoto, para llamar nuestra atención, de momento no hay ningún peligro, pero ya nos lo encontraremos. Volveremos a las calles de nuevo para abrirnos paso en una gran avenida. Ahí el pelotón se separará y nosotros deberemos seguir al marine adecuado, no deberemos alejarnos de él. Finalmente, llegaremos a una zona dónde hay un aparcamiento y uno de los marines que estaba ahí, recibirá un disparo por un francotirador del PLR. Nosotros no podemos hacer nada para evitar eso pero nos tocará poner al soldado herido a refugio. Tenemos que llevarle arrastrando hasta dentro de uno de los garajes, para esto deberemos pulsar el botón X en los momentos que se nos pida. A partir de ahí, los enemigos nos atrincherarán a todos los del pelotón y empezará un tiroteo interesante.
En el edificio de la derecha se encuentra un francotirador y un lanzacohetes. Debemos terminar con ellos lo más rápido que podamos y sin que nos alcancen ellos ya que un solo disparo nos podría matar. En la calle los soldados del PLR se esconderán entre los vehículos, nosotros también tenemos a disposición diferentes obstáculos en los que protegernos, pero debemos evitar a toda costa permanecer cerca de los vehículos. Éstos pueden estallar en cualquier momento al recibir varios balazos, quizá no nos mate la explosión, pero quedaremos muy mal heridos y una sola bala enemiga terminaría con nosotros. Lo que sí que podemos hacer es escondernos detrás de los vehículos ya explosionados y seguir con el tiroteo. Los enemigos se moverán por la parte derecha del edificio dónde se encontraban antes nuestros dos objetivos y deberemos terminar con todos ellos. Para terminar con el lanzacohetes y el otro, debemos usar nuestro francotirador, pero para los soldados de la calle, mejor usar la metralleta convencional. Para cambiar de arma, sólo tenemos que apretar la flecha hacia la derecha (->). Si vemos que tenemos dificultades para eliminar a todos los enemigos de la calle, podemos lanzar alguna granada (sin malgastar), las lanzamos pulsando el botón L2. Cuando el fuego haya parado, deberemos ponernos a salvo con el pelotón, ya que aún queda un francotirador que no podemos ver y tendremos que terminar con él.
En grupo, subiremos por las escaleras de una de las casas pera llegar a la azotea de ésta. Al último piso, uno de los marines abrirá una puerta y deberemos correr por el pasillo para que el francotirador escondido no nos alcance. Es difícil que nos dé pero mejor no entretenerse. Al final del pasillo estaremos a salvo pero por la siguiente puerta aparecerán soldados enemigos, si conseguimos derrotarlos rápido facilitaremos las cosas, ya que en caso contrario se esconderán detrás de unos estantes y una mesa y nos complicarían la vida a la hora de alcanzarlos. Una vez despejada la zona (simplemente son tres enemigos), seguiremos escalera arriba para llegar al tejado. A partir de entonces, debemos ir con mucha precaución. Tenemos que seguir detrás de nuestro pelotón, sin separarnos ni adelantarnos, ya que al mínimo despiste, el francotirador que se encuentra escondido en el edificio de enfrente, nos alcanzará. Es por esta razón que tenemos que mantenernos todo el rato con la cabeza agachada y pegados a la pared, tal y como hacen el resto de marines. Recordamos que para andar y correr agachados debemos pulsar el botón R3. Iremos avanzando, según nos vaya indicando nuestro capitán y llegaremos a un punto dónde deberemos arrastrarnos por el suelo para no ser abatidos. Entonces debemos mantener pulsado el botón R3 y arrastrarnos hasta el borde del tejado con el resto del pelotón. Hay que ir con mucho cuidado ya que el francotirador irá disparando y veremos cómo saltarán trozos de pared que nos protege, con la posibilidad de quedar al descubierto. Es por esto que debemos situarnos exactamente dónde se nos ordena. Cuando hayamos tomado posición, uno de los marines nos dejará en el suelo un RPG (lanzacohetes) y deberemos cogerlo pulsando el botón Cuadrado. El francotirador se encuentra en el hotel de enfrente, pero no debemos hacer ningún movimiento hasta que no se nos indique. Uno de los soldados de nuestro pelotón empezará la cuenta atrás (3,2,1...) y cuando pegue el último grito nos levantaremos (pulsando R3) y deberemos lanzar un cohete a la marca naranja que encontraremos en uno de los puntos del hotel. En este momento, la cámara se pone en velocidad lenta, de modo que tenemos cierto tiempo para apuntar y disparar asegurando el objetivo. Una vez el francotirador abatido, contactaremos por radio con el equipo médico al que deberemos proteger ya que llevan al herido de antes.
Debemos llegar al otro extremo del tejado para cubrir a los marines que se encuentran en la calle, dirigiéndose a la zona de evacuación. Nos encontramos en una zona muy lejana a la calle, así que nos ponemos bien situados, en la esquina del tejado y pulsamos la flecha hacia la derecha (->) para cambiar de arma y coger nuestro francotirador. Desde el tejado, veremos a los nuestros con marcas azules y los enemigos aparecerán en la calle (por la acera contraria a la que se encuentra el pelotón médico) y también por los tejados y ventanas de los edificios de delante. Lo mejor es optar por eliminar a los que se encuentran en los tejados ya que esos nos dispararán con más precisión y no debemos darles muchas oportunidades. Una vez hayamos abatido a esos, tendremos que eliminar a los de las calles, que también nos dispararán, pero con menos acierto.
Con éstos últimos deberemos ir con cuidado ya que podemos ser blanco fácil para ellos. Si todo va bien, el equipo médico conseguirá pasar el obstáculo y llegar a destino. Nosotros, con nuestro pelotón, iniciaremos el camino de vuelta. Debemos volver a las calles porque enemigos del PLR se encuentran dentro del edificio en el que estamos, buscándonos. No podemos bajar por el mismo sitio que habíamos subido así que seguiremos a nuestro pelotón para encontrar el camino adecuado. El camino es fácil, dos de los marines pondrán un tablón de madera para poder acceder la azotea del edificio del lado, pero como siempre, es mejor no precipitarnos y seguir con tranquilidad detrás de nuestra unidad. Iremos bajando a un ritmo ágil hasta llegar a las calles de nuevo. Una vez abajo, nos adentraremos en un edificio grande y allí es donde habrá más enemigos a derrotar. Nada más entrar, los marines que nos acompañan tomaran posición y empezará el tiroteo con unos soldados del PLR situados en el pasillo a mano derecha. No son muchos pero hay muchos obstáculos con lo cual se podrán proteger bastante bien. Cuando los hayamos eliminado a todos, en la parte izquierda hay un pasillo y una puerta que nos llevará al exterior. Estaremos en mitad de una gran avenida y uno de los soldados se agachará para intentar desconectar un cable que se encuentra en uno de los vehículos militares que hay allí. Como no podrá, nos enviarán a nosotros a cortar el cable, así que debemos seguir el cable rojo que hay en el suelo, que nos llegará a su fuente de inicio.
Primero nos llevará a una puerta y deberemos abrirla pulsando el botón O. El camino sigue por la izquierda de las lavadoras y deberemos entrar en un conducto. Tenemos que agacharnos (pulsando el botón R3 un rato). Los conductores nos llevarán a un almacén desde dónde deberemos cortar el cable. Para esto debemos pulsar el botón O, pero un enemigo nos sorprenderá justo antes de que lo podamos desactivar. Se trata de otra acción de combo sencillo, aquí debemos pulsar los botones O y R1 cuando se nos indique, terminando así con él y finalmente nuestro personaje cortará el cable. Ahora tendremos que volver atrás y salir de nuevo a las calles. De camino, seremos informados a través de la radio que los rebeldes han salido a las calles y están atrincherando a los marines norteamericanos. Nuestro objetivo será terminar con dichos ataques y evitar que los enemigos alcancen nuestro territorio. Cuando lleguemos al exterior, todo estará lleno de soldados americanos, refuerzos que habrán llegado para proteger a nuestro pelotón pero nosotros tenemos el deber de resistir hasta el final. A mano izquierda, encontraremos una pasarela elevada, debemos tomar posición ahí arriba. Arriba hay un par de enemigos y cuando acabemos con ellos tendremos que coger la metralleta que hay ahí. Desde allí arriba tenemos que eliminar a los enemigos rebeldes. Desde la pasarela elevada hay que actuar con rapidez ya que desde abajo nos atacaran con lanzacohetes. Esa es nuestra principal preocupación, ya que las vallas que nos protegen, realmente son muy delicadas y se destruirán en cuestión de segundos, cuando impacten en ellas las balas enemigas. Hay que eliminar a los enemigos situados a los laterales de la avenida y al fondo de ésta, que son quienes llevan las armas grandes. Como podemos ver, hay una ametralladora en el medio de la pasarela, la podemos usar para disparar con mayor potencia, aunque estaremos expuestos a los proyectiles de los enemigos. Realmente lo que nos piden es que la cojamos, y pulsando el botónCuadrado lo haremos.
Cuando hayamos terminado con los enemigos de la zona deberemos bajar de la pasarela y tomar la siguiente posición. Ahora tenemos que retroceder a la posición que nos encontrábamos al inicio y subirnos a uno de los vehículos. Tenemos que haber cogido antes la ametralladora de la pasarela, porque ahora la debemos colocar en uno de los vehículos militares. De nuevo aparecerán enemigos desde las doce en punto. Irán moviéndose y algunos de ellos se esconderán detrás de vehículos estacionados en la calle. Podemos aprovechar y con la ametralladora hacer explotar a los vehículos que veamos porque de esta forma eliminaremos a los enemigos próximos a ellos. Durante el tiroteo nos sorprenderá un fuerte terremoto que nos tumbará al suelo sin que podamos hacer nada al respecto. Posteriormente podremos observar como el edificio que teníamos delante se desploma y nos cae encimo. Es aquí cuando concluye la misión. MISIÓN: ALZAMIENTO
Después de lo sucedido en la misión anterior, nuestro soldado ve como a uno de los marines mal herido se lo llevan. Automáticamente nos sacamos las runas de encima y cogemos el control. Vamos desarmados, de modo que tenemos que avanzar evitando a los del PLR. El camino es fácil, por la trinchera. Pasaremos por debajo de un helicóptero (pulsar R3 para agacharse). Más adelante nos caerá muy cerca un marine muerto, no hay que asustarse y seguimos andando a gachas. Pasaremos por el interior de un canalillo destrozado y para eso debemos mantener el botón R3 para tumbarnos. Al final de éste aparecerá una rata que nos atacará. Simplemente pulsando el botón R1 cuando nos aparezca en pantalla, le clavaremos el cuchillo y nos desharemos de ella. Finalmente llegaremos a un edificio con una puerta de madera que debemos abrir con el botón O. Aquí empieza realmente la misión.
En el interior hay varios enemigos armados y nosotros sólo disponemos del cuchillo, así que debemos eliminar al primer soldado sin hacer ruido para que no nos detecte. Para ello debemos andar despacio hasta él, por la espalda y clavarle el cuchillo con el botónR1, pero no podremos evitar ser detectados por los demás integrantes del PLR. Le cogeremos una metralleta que podemos emplear para eliminar a los soldados enemigos de la zona. Veremos que el camino sigue hacia la derecha, dónde hay más enemigos y como ahora también disponemos de granadas, recomiendo usar al menos una para despejar la zona cómodamente. Para lanzar la granada, pulsamos el botón L2. También podemos escoger entre las diferentes armas que han dejado los enemigos muertos, siempre podemos elegir en coger la metralleta del último caído con tal de salir de ahí con el máximo de balas. Hay que tener en cuenta que también que ahora podemos llevar dos armas. Seguiremos avanzando y saldremos por atrás. Ahí veremos más soldados en la calle. Si somos rápidos podremos eliminar a un par que veremos en frente sin que puedan reaccionar, pero habrá más enemigos delante nuestro y lo mejor será cubrirnos.
En la calle, al finalizar el primer tiroteo debemos avanzar por la calle destrozada. Al final llegaremos delante de un edificio con una zona de aparcamiento a un nivel más bajo al que nos encontramos. Veremos que hay un buen número de enemigos y aparecerán más de dentro del edificio. Además la gran cantidad de obstáculos, dificulta que los podamos alcanzar. Lo mejor será disparar a los que representan un blanco fácil, y ponernos a cubierto. Recomiendo lanzar las granadas que nos quedan, como refugio, puede servir los puestos del mercadillo que hay atrás en la calle. La mejor opción es salir, disparar y volver. No hay prisa, pero hay que tener en cuenta que los enemigos irán acercándonos y aparecerán por la derecha. Es una zona complicada, ya que es oscuro y apenas podemos ver a nuestros enemigos. También nos lanzarán ellos granadas, así que hay que ir con mucho cuidado, movimientos rápidos y precisos. Al final deberemos entrar en el edificio. Nos encontraremos en un especie de garaje y la puerta por la cual habremos entrado, se cerrará de golpe. Por la puerta de detrás nos lanzarán una granada, pero no tendremos problemas para protegernos. Por ahí, en el exterior, hay más enemigos del PLR y nos estarán esperando. No son más que dos soldados. Deberemos seguir por la derecha y meternos dentro de un bus rojo que veremos. Cuando estemos dentro nos atacarán con un lanzacohetes y nos hará saltar por los aires, sin poderlo evitar. Nos veremos atrincherados en el autobús destruido, pero sólo nos atacaran a distancia con metralletas. Muchos de los enemigos tienen la linterna encendida, así que no nos resultará difícil verlos, aunque sí alcanzarlos ya que hay bastantes obstáculos por el medio. En el edificio de enfrente habrá uno y al lado de una antena de comunicaciones en el medio de la calle, habrá un par más. Una vez superados, podremos seguir camino hacia el edificio de enfrente.
Notaremos vibraciones provocadas por un terremoto y cuando abrimos la puerta de rejas (botón O, aparecerán dos soldados enemigos. Hay que terminar con ellos ya que debemos seguir por la puerta en la que han aparecido. Seguimos camino hacia abajo, sin la preocupación de encontrar enemigos por ahora. Abrimos la puerta de hierro con el botón O y seguimos camino hacia la izquierda, entonces nos encontraremos a un marine perteneciente a nuestro pelotón. Debemos seguirle corriendo por las calles hasta que llegaremos a una puerta de parking, por la cual deberemos salir arrastrándonos. Nuestro compañero se ocupa de levantar la puerta a mano, y nosotros sólo debemos agacharnos, manteniendo pulsado el botón R3. El camino sigue hacia la derecha pero dejemos que pase primero el otro marine. Llegaremos a un tiroteo con el resto del pelotón y deberemos usar el arma de uno de los vehículos, al principio deberemos eliminar a los enemigos de nuestras doce, pero luego deberemos apuntar hacia las tres. Será entonces cuando un tanque nos dispare y nos hará caer del vehículo. Ahora sólo debemos correr hacia el avión que está esperando a todo el pelotón (esprintar con el L3 pulsado). Al subir al avión, la misión habrá concluido.
MISIÓN: CACERÍA
En esta misión nos ponemos en la piel de otro personaje (Hawkins). Nos encontramos dentro de un portaviones y nos dirigimos a un avión de combate norteamericano. Nuestro objetivo es empezar el ataque contra Al-Bashir y para eso debemos realizar una lucha aérea. Es una de las misiones más interesantes, ya que la totalidad de ésta nos la pasaremos dentro de un caza norteamericano.
Una vez en el avión, nosotros somos el copiloto. Lo primero que tenemos que hacer es cerrar la cabina (con el botón Triángulo). Luego tenemos que girar la vista (con el analógico derecho) hacia el lado izquierdo del avión y comprobar los flaps de éste (sólo con la mirada), seguidamente hacemos lo mismo con el lado derecho. Finalmente debemos activar la pantalla, pulsando de nuevo el botón Triángulo. Ahora tenemos que cambiar a cañón (botón Triángulo) y pulsar el botón R1 para simular el disparo y comprobar que funciona bien. Hacemos lo mismo para comprobar los misiles (botón Triángulo y seguidamente R1), y por último comprobamos las bengalas de señalización, pulsando el botón L1. No es nada complicado, ya que en cada momento se nos indica qué debemos pulsar en pantalla. Para despegar apretaremos el botón Triángulo de nuevo y empezará la cacería. Primero despegará el avión que tenemos a mano derecha y seguidamente nosotros.
En el aire, estaremos un tiempo esperando órdenes, mientras dialogan los pilotos de los cazas para confirmar que el despegue ha sido un éxito y va todo bien. El primer avión que ha sido lanzado se pondrá en paralelo con nosotros y ya empezará a anunciar contacto enemigo a ocho millas. Entraremos en una zona de nubes y cuando salgamos, el otro caza cambiará de posición, situándose a nuestro lado opuesto. Se detectarán dos cazas enemigos así que habrá que intervenir, hasta ahora, teníamos un papel estático en el avión, pero deberemos tomar el control de las armas a emplear. Nos dispararán antes de nada y nos cruzaremos a alta velocidad con ellos. Se trata de bandidos y uno de ellos se nos pondrá detrás nuestro. Cada vez que se nos indique, ya sea por la voz del piloto, como por los sonidos de nuestro ordenador de a bordo, deberemos lanzar bengalas (botón L1). Ahora nos toca a nosotros y lo primero que debemos hacer es fijar el objetivo. Debemos terminar con ellos y con el analógico derecho debemos apuntar a los enemigos (están señalados con marcas naranjas), y cuando estén en el centro pulsamos el botón R1 para lanzar un misil. Usarán bengalas así que deberemos disparar varias veces por cada caza. Finalmente, los conseguiremos derrotar pero aparecerán más por supuesto. El método es el mismo, de momento ahora atacamos, debemos fijar el objetivo y lanzar los misiles. Si nos disparan, debemos pulsar el botón L1 para lanzar nosotros las bengalas y evitar ser abatidos. Cuando haya pasado la primera oleada, nuestro caza compañero volverá a situarse a nuestro lado y nos estabilizaremos. Se aproximará otro enemigo por detrás y las bengalas de nuestro compañero no servirán para evitar el misil lanzado, de modo que le da de pleno. Ahora tendremos a dos cazas enemigos a nuestras seis, de modo que deberemos pasar de nuevo a la fase defensiva, cada vez que veamos oportuno, debemos lanzar las bengalas con L1. Posteriormente pasaremos a atacar y los derrotaremos con el método de antes (recordamos; debemos pulsar el botón R1 cuando hayamos fijado nuestro objetivo). Al terminar, pasaremos a otra fase.
Ahora, desde el mismo avión, deberemos señalizar dónde hay vehículos enemigos en tierra para que nuestros aliados puedan derrotarles con los misiles a distancia o bombardeos. Sobrevolaremos un aeropuerto enemigo y ahí encontraremos una serie de blancos a marcar. Lo primero a derribar son puestos fijo desde dónde se lanzar misiles antiaéreos y para ello, debemos pasar a ataque terrestre pulsando la flecha hacia la izquierda (<-) y cuando tengamos un blanco fijado, le damos al botón R1. Los objetivos son cuatro así que debemos repetir la acción en los cuatro casos. Con L1 acercamos y alejamos el zoom. Nuestros siguientes objetivos son una serie de cazas que hay en la pista dispuestos a despegar. Estos están inmóviles porque sus camiones de despegue todavía no han llegado, así que debemos activar la vista de [i]Infrarrojos[/b] con el botón R3 y cuando veamos alguno de los aviones, pulsar R1 y mantener el objetivo más o menos centrado, de este modo, estamos señalando con láser los objetivos, veremos pasar un caza aliado cada vez que marquemos los blancos y seguidamente lanzará las bombas correspondientes. En total son cuatro cazas enemigos a destruir, se ven con claridad. Ahora son dos cazas que se disponen a despegar, esta vez sí que se mueven así que quizá nos cueste un poco más apuntar bien, pero debemos estar tranquilos porque tenemos cierto margen de error. El método es calcado al anterior, fijar los objetivos, uno por uno y señalarlos con el botón R1. Podremos observar con facilidad (siempre con el Infrarrojos activado) a tres vehículos terrestres que se dirigen a un punto concreto dónde se acerca también un helicóptero. Debemos esperar a que los personajes se bajen de los vehículos para confirmar que son del PLR. Efectivamente se trata de enemigos así que una vez han subido al helicóptero, podemos fijarlo como objetivo (con el analógico derecho) y señalarlo con R1. Seguidamente pasará un caza de los nuestros y con una pasada de ametralladora terminará con ellos. Los supervivientes al ataque intentarán darse a la fuga, si marcamos bien de nuevo con el analógico y R1, los derribaremos de una sola pasada.
Después de todo esto volveremos al portaviones de dónde habíamos salido, y terminará la misión con éxito.
MISIÓN: OPERACIÓN GUILLOTINA
Nos encontramos observando una ciudad, esperando órdenes con el resto de compañeros de nuestro pelotón. Recibiremos órdenes de movimiento a través de la radio. Llevamos nosotros el mortero y lo deberemos instalar delante de los muros enemigos. Primero de todo debemos correr con los compañeros para tomar la primera posición. Tenemos que correr con el mortero y como el enemigo nos verá desde el interior de la ciudad, debemos esprintar (manteniendo pulsado el botón L3). En el terreno dónde debemos poner el mortero, habrá una señal azul y cuando lleguemos a ella, tendremos que pulsar el botón O para colocarlo. Una vez lo hayamos colocado correctamente, otro de los compañeros lanzará un proyectil y deberemos reunirnos con el pelotón, frente el muro. Seremos los primeros en saltarlo así que nos pondremos delante del soldado marcado con una señal azul y apretaremos el botón O, de este modo, nos ayudará a subir por el muro y saltaremos al otro lado.
Nada más saltar el muro ya nos encontraremos con más marines y habrá un tiroteo, tenemos que buscar refugio antes de disparar a los enemigos, lo mejor es descender por la montaña hasta llegar a la calle, dónde encontraremos obstáculos en dónde protegernos. Abajo hay rocas que sirven perfectamente para cubrirnos, hay que tener en cuenta que los enemigos se encuentran delante de los edificios que tenemos enfrente (nada más bajando, todo recto) y también por la zona de la derecha. Como siempre, no hay prisa, y más si jugamos en la dificultad máxima. Antes de ponernos a disparar, hay que asegurar que tenemos al enemigo objetivo localizado y no podemos cubrir con alguna cosa. Para asegurarnos de que la zona está despejada, es mejor esperar a que no se escuchen balas, además, siempre hay uno de los nuestros que irá primero, así que hasta que no se mueva él, no ternemos porque adelantarnos nosotros. Seguiremos avanzando por la ciudad, primero subiremos por unas escaleras de piedra. Ahí arriba hay dos nidos de ametralladoras señaladas con una marca naranja, debemos terminar con los enemigos situados en ellas para asegurar la zona. Son dos o tres soldados por cada nido, es mejor quedarse protegido detrás del muro de hormigón que hay nada más subir por las escaleras y disparar con precisión desde allí, pero hay que tener en cuenta que partes del muro se irán rompiendo si nos localizan y nos disparan con las ametralladoras. Cuando hayamos eliminado al primer nido, podremos avanzar para terminar con la segunda. Ésta costará un poco más, deberemos franquearla para poder terminar con los enemigos situados en ella, además que hay focos y nos costará distinguirlos ya que nos veremos deslumbrados. Para franquearla hay que correr a través del camino asfaltado que veremos con facilidad, y escondernos en las rocas. El tiroteo se hará largo y además habrá balas que no sabremos de dónde vienen. Aunque consigamos neutralizar el nido de ametralladoras, tendremos que avanzar y llegar al edificio marcado con la señal azul para conseguir derrotar a todos los enemigos de la zona. Cuando lleguemos allí, uno de los marines lanzará una granada por una de las ventanas y explotará en el interior de éste. De la puerta de entrada, saldrá un soldado enemigo en llamas disparado, no nos hará nada, y podremos entrar al edificio.
Seguiremos camino a través de habitaciones y llegaremos a una puerta que tendremos que abrir pulsando el botón O como siempre. Pero esta vez, además, tendremos que apretar repetidas veces el mismo botón, ya que estará medio bloqueada y nos costará un poco abrirla. Atravesaremos un pasillo y al final habrá otra puerta. Pulsaremos el botón O pero justo antes de abrirla nosotros, la abrirá de golpe un enemigo por el otro lado y nos tirará al suelo. Debemos disparar rápidamente, además también habrá otro a mano derecha (en la puerta siguiente) y otro que se esconderá detrás de un obstáculo. Los tres son fácilmente abatibles así que no tendremos problemas, siempre y cuando actuemos de forma rápida y precisa. Avanzaremos por el pasillo con el pelotón y bajaremos hasta las calles de nuevo. Nos reuniremos con el resto de compañeros y deberemos subir a uno de los vehículos (pulsando el botón O) para seguir adelante. Estaremos un rato haciendo el recorrido, y de mientras recibiremos órdenes para que tengamos una idea de lo que nos esperará cuando lleguemos a destino. Cuando bajemos del vehículo, seguiremos a pie y cuando lleguemos a la altura de un camión depósito, un lanzacohetes enemigo nos sorprenderá y hará saltar por los aires dicho camión. Un par de nuestro hombres resultarán muertas y empezará de nuevo el tiroteo. Los soldados enemigos se encuentran arriba el puente y resultará imposible derrotarlos a todos. Tenemos que franquearlos y para esto debemos seguir adelante con un grupito de cuatro hombres. Iremos avanzando por las pasarelas y pasillos de debajo el puente, siempre situándonos en última posición para no estorbar. Finalmente subiremos unas escaleras y nos quedaremos delante de una puerta, nuestro jefe nos avisa que nada más salir debemos emplear fuego de franqueo. Al salir iremos a mano derecha y nos situaremos detrás de los soldados enemigos, los primeros los podremos eliminar con facilidad ya que los sorprenderemos, pero los demás nos verán y se girarán rápidamente así que es mejor situarnos detrás de los vehículos para garantizar nuestra cobertura. Posteriormente, seguiremos adelante entre las calles, subiendo por una zona dónde la carretera está rota (deberemos pulsar el botón X para saltar y seguir con los nuestros). Nos encontraremos de nuevo en un tiroteo en mitad de las calles y nuestros únicos refugios serán los diferentes vehículos que encontraremos. Hay que ir en cuidado ya que recordamos que los coches pueden explotar. De hecho los enemigos también se encontrarán detrás de otros coches, así que podemos usar esto en contra suyo. La mejor opción en este caso es irse moviendo constantemente para que no disparen todos al mismo coche, en el que nos encontremos nosotros, y siempre por los lados de la calle, que es más seguro, poco a poco podremos ir despejando la zona. Cuando los hayamos eliminado a todos, avanzaremos tranquilos por la calle pero de repente aparecerá un tanque a nuestras espaldas, concretamente un T-90. Deberemos correr para que no nos alcance con sus proyectiles (manteniendo pulsado el botón L3) hasta que llegaremos en frente de una puerta y entonces la explosión causada por el tanque nos tirará a todos dentro del edificio.
Nadie ha resultado muerto y ahora hay que buscar cómo salir de ese lugar. Avanzaremos entre los pasillos para encontrar la salida y recibiremos a través de la radio que hay la intención de bombardear la zona para poder eliminar el tanque que nos ha atacado. Eso quiere decir que no podemos encantarnos para que no nos alcance el bombardeo. Subiremos por unas escaleras y nos encontraremos de nuevo en la calla. Justo al lado nuestro veremos pasar al T-90 de antes pero en esta ocasión no nos verá y además será abatido por nuestros aviones. Pero no es el único blindado, hay más y tendremos que terminar con ellos nosotros personalmente. Primero deberemos atravesar la plaza y subir por unas escaleras. Cuidado porque ahí arriba hay enemigos, tenemos que acabar con ellos rápidamente porque no podremos cubrirnos, con el arma principal que llevemos y posteriormente, veremos que tenemos una señal naranja, marcando la posición de un tanque enemigo. Tenemos que mantenernos agachados, con el cuerpo en el suelo (manteniendo pulsado un rato el botón R) y ahí mismo encontraremos un lanzacohetes. Debemos cogerlo (pulsando el botón O y sin levantarnos llegar hasta el final, delante del muro). Cualquier disparo del tanque enemigo nos puede matar, así que la táctica debe ser mantenerse al suelo y justo después de que haya disparado, que lo notaremos por la explosión que sentiremos muy cerca de nosotros, debemos levantarnos rápido (pulsando el botón O), apuntar al objetivo y disparar el lanzacohetes. Hay que tener en cuenta que hasta que no llevamos un rato apuntando al objetivo, no nos dejará disparar, así que es probable que al tanque le dé tiempo a disparar de nuevo. En este caso, puede que nos alcance y eso supondría muerte segura, pero normalmente esto no pasa, pero sí que nos quedará la pantalla roja durante unos instantes, esto no lo podemos evitar. Una vez hayamos disparado, ya lo habremos derrotado. Habrá dos tanques más, así que deberemos repetir el proceso exactamente igual. Como nos quedaremos sin balas en el lanzacohetes, deberemos retroceder y volver de nuevo al lugar dónde lo habíamos cogido, porque ahí podremos recargarlo de nuevo. Los movimientos, como nos gusta remarcar siempre, tienen que ser rápidos y precisos ya que en el caso de que fallemos una vez, ya estaremos perdidos. Cuando hayamos eliminado a los tres tanques, tendremos que avanzar con el resto de compañeros para despejar el edificio de delante.
Primero nos reuniremos todos detrás del muro para elaborar el plan, y cuando hayamos tomado aire, arrancaremos de nuevo. Nos separaremos y cuatro soldados intentaremos llegar detrás del edificio para sorprender a los enemigos, pero sólo llegaremos dos con vida. Por el camino nos encontraremos a algún enemigo pero serán fáciles de derrotar. Finalmente llegaremos en un muro dónde deberemos pulsar el botón X situándonos delante de nuestro compañero para que nos ayude a subir. Una vez hayamos saltado los dos, nos tendremos que situar en un punto determinado (indicado con una marca azul) para que el otro marine pueda saltar encima de nosotros y llegar así a una escalera que hay en la fachada del edificio, cuando esté colgado, la podrá deslizar de forma que nos llegue a nosotros y también podamos subir por ella. Para subir por la escalera simplemente tenemos que andar hasta ella y automáticamente nuestro soldado ya subirá solo. Una vez arriba tendremos que saltar de la misma forma que hace nuestro compañero para colarnos en el edificio. Una vez él haya saltado, tenemos que ponernos encima de la barandilla (pulsar el botón X para saltar) y posteriormente volver a apretar la X para llegar al agujero. Nos encontraremos en un lavabo y nos sorprenderá por detrás un soldado enemigo. Entramos en un combo dónde tenemos que apretar primero el botón O y posteriormente el R1, siempre cuando se nos indique y entre los dos evitaremos que pueda gritar y lo mataremos con su propio cuchillo. Ahora llevamos un cuchillo, aunque si pulsamos el botón Triángulo volvemos de nuevo a las armas de fuego. Atravesaremos una puerta y habrá otro enemigo de espalda, tenemos que matarlo sin hacer ruido y para esto debemos emplear el cuchillo. Debemos acercarnos a él sin hacer ruido (andando lentamente) y pulsar el botón R2 justo cuando nos encontremos a su espalda, para atacarlo silenciosamente. Después de haberlo matado, aparecerán dos soldado más al final del pasillo, si somos rápidos los mataremos sin problema. Ahora nos encontramos en una situación un poco complicada ya que habrá muchos enemigos y poco espacio para esconderse y ni siquiera poder correr. Lo mejor es terminar primero con los dos o tres enemigos que se encuentran en una planta más arriba que nosotros, ya que esos son los que nos pueden hacer más daño. Ya luego podemos ocuparnos de los que se encuentran en nuestro piso, poniéndonos a cubierto como hace nuestro compañero y siempre teniendo en cuenta las granadas que nos pueden tirar. Es buen momento para lanzar un par de granadas nosotros también, para eliminar a los enemigos que no podamos alcanzar o simplemente para hacerlos salir de su escondite. Seguiremos adelante detrás del otro marine y al final llegaremos a la planta de abajo dónde nos encontraremos con los demás soldados americanos. Abajo también hay enemigos, pero están acorralados, podemos abatirles desde la escalera mismo. Debemos tomar posición con nuestro pelotón, y nos informarán que debemos buscar señales de Al-Bashir, el principal objetivo. Nuestro grupo se ocupará de buscar en la zona del sótano.
Avanzaremos los cuatro soldados por los pasillos hasta llegar a la zona del ascensor. Está destruido y debemos bajar con el rápel. Seremos los primeros en descender, junto con otro compañero, debemos bajar sincronizados para que siempre esté el cable tenso. Deberemos pulsar el botón O para quedarnos colgados y siguientemente el botón X varias veces para bajar correctamente. Cuando lleguemos a abajo, nos harán preparar una granada de aturdimiento porque oiremos que hay enemigos en la zona. Simplemente debemos pulsar el botón R1. Automáticamente la lanzaremos y llegaremos al suelo, metiéndole una patada a un enemigo. Aquí el tiroteo será importante, en ningún momento se dejará de disparar, pero como el espacio es pequeño, podemos usar una granada, además los soldados enemigos irán retrocediendo, quedándose arrinconados. Una vez los hayamos derrotado a todos, procederemos a entrar a la sala acorazada. Dentro de ella, tendremos que ayudar a nuestros compañeros a levantar la tapa de una caja pesada. Dentro de ella, encontraremos una arma nuclear. Seguidamente a través de los monitores de la sala, veremos a Al-Bashir, entonces habremos terminado la misión.
MISIÓN: CAMARADAS
En esta misión, nos ponemos en la piel de los rusos. Nuestro personaje se llama Dima e iremos junto con otros dos camaradas. Debemos colarnos en la base enemiga y conseguir una de las bombas nucleares. Primero estaremos dentro del coche, hablando sobre el plan, y cuando entremos por el garaje exterior, empezará la misión.
Debemos seguir adelante por el aparcamiento interior. Lo primero que nos mandan es cortar un cable de corriente. A mano izquierda encontraremos la sala del conserje, pero éste ya estará muerto. Debemos aproximarnos al lugar indicado y pulsar el botón O, nuestro personaje cogerá un hacha y cortará la corriente para que se puedan abrir las puertas eléctricas de seguridad y así seguir adentrándonos en la base. Ahora tenemos que seguir a los dos rusos. Bajaremos una planta en el aparcamiento y encontraremos a dos individuos que nos mandarán matarlos. No pasa nada si no los matamos a los dos, de primeras, ya que lo podremos hacer después, aunque será más complicado porque el que sobreviva, se podrá cubrir. Una vez abatidos, tendremos que correr a protegernos en las columnas de delante, ya que aparecerán más enemigos y empezará un tiroteo. Hay que ir con precaución porque los vehículos estacionados, pueden estallar si reciben el impacto de las balas. Podemos usarlos a nuestro favor. Tenemos que avanzar poco a poco y eliminar a todos los enemigos de la zona, no hay prisa y además tendremos a focos de vehículos que nos deslumbrarán, así que lo mejor es permanecer cubiertos y sólo salir cuando lo veamos claro. Una vez todos muertos, podremos seguir y bajaremos otra planta, por las escaleras. Podemos coger las armas que los enemigos han dejado tiradas en el suelo, pero lo aconsejable es seguir con las nuestras, ya que son mejores, sólo cambiarlas en caso de que nos quedemos sin balas, así que de momento, podremos seguir con tranquilidad. En la planta de abajo, habrá un par de enemigos atrincherados entre vehículos, tenemos que disparar a las luces de éstos para que no nos deslumbren, de hecho es lo que nos ordenan. Podemos incluso lanzar una granada, ya que es más seguro, evitando así que nos puedan alcanzar con sus disparos. Pasado esto volveremos a bajar una planta y abajo ya nos esperarán más franceses enemigos. Uno de ellos va equipado con un lanzacohetes, podremos detectar cuál es porque hará volar uno de los coches que tendremos enfrente. También nos lanzarán granadas, así que tenemos que ir con cuidado. El objetivo es ir ganándole terreno al enemigo y evitar a toda costa quedarse junto a los coches. Finalmente saldremos del parking para colarnos en el interior del edificio.
Primero subiremos por unas escaleras y posteriormente llegaremos a una puerta que deberemos abrir con el botón O. Entraremos a una sala y tendremos que eliminar a los dos enemigos que hay en ella rápidamente. Ahora tenemos que pulsar el botón Osituados delante del comando justo al atravesar la puerta de antes, para activar los gases tóxicos, y nos pondremos la máscara. Seguimos avanzando y nos mandarán seguir nosotros en cabeza, justo al llegar a nuestra planta, nos sorprenderá un enemigo, únicamente pulsando el botón O en el momento adecuado, ya terminaremos con él, en caso de que nos equivoquemos, uno de los otros rusos, nos ayudará y lo lanzará escaleras abajo, así que no hay que preocuparse. Ahora llegaremos a las oficinas, está todo lleno de gas y es ahora cuando aparecerán bastantes enemigos. Nuestros camaradas se pararán justo en una pared, esperando a los disparos enemigos, nosotros podemos seguir hacia la derecha para acorralar a los franceses. Lo mejor es avanzar poco a poco porque así no seremos detectados y podremos terminar con un par de enemigos antes de que nos localicen. Debemos abrirnos paso, hay que eliminar con máxima rapidez posible a todo lo que se mueva, ya que los obstáculos que usamos para cubrirnos, incluidas las columnas, son totalmente destructibles y enseguida nos alcanzarán a balazos. Podemos usar un par de granadas cuando no podamos terminar de ver dónde se encuentra el enemigo en cuestión. A medida que vayamos avanzando camino, veremos por dónde se tiene que seguir, no tiene pérdida. En la siguiente sala, encontraremos a uno de ellos, que nos disparará desde el balcón de arriba, aparte de los que se encuentren en nuestra planta. Es mejor optar por derribar primero al enemigo de arriba. Si vemos que con el arma principal no podremos, pulsamos el botón Triángulo y accederemos a usar el francotirador. Entonces sí que nos resultará bastante fácil acabar con él. Los de abajo los podemos eliminar fácilmente con el otro arma. Seguimos avanzando, subiendo por las escaleras y llegaremos a una puerta blanca. En esta ocasión no seremos nosotros quien la abra. Habrá de nuevo tiroteos, y deberemos franquear por la derecha. Cuando estén todos eliminados, bajaremos por las escaleras que encontraremos a mano derecha. Si ahora vemos que nos quedan pocas balas en el arma principal, sí que podemos optar en conseguir una de nueva, siempre comprobando que hay más balas en ella. Ahora nos situaremos delante de una doble puerta, y nos toca abrirla. Al otro lado, habrán bastante enemigos y el tiroteo será intenso, así que debemos prepararnos. Hay enemigos en todas partes, los más molestos se encuentran dentro de los paneles de comandos. Después deberemos seguir adelante, al final a mano derecha. Bajaremos por las escaleras y llegaremos a un espacio dónde habrá un par de ascensores, en uno de ellos, aparecerá un enemigo que intentará sorprendernos, pero pulsando el botón O cuando se nos indique y con la ayuda de uno de los otros ruidos, podremos eliminarlo sin problemas. Al final llegaremos al exterior.
MISIÓN: CARRERA DEL TRUENO
Nos encontramos ahora en un nuevo estilo de disfrutar de una misión. Ahora desde un inicio controlaremos a uno de los tanques. Nos ponemos en la piel de Miller, en el 1er pelotón de Tanques de los Marines. Al inicio, nos encontraremos en formación con el resto de tanques del pelotón y nos mandaran tomar el control del tanque en el que nos encontramos. Para controlar el vehículo, simplemente debemos mantener pulsado el botón R2 para acelerar y el botón L2 para frenar y dar marcha atrás. Si además mantenemos pulsado el botón L3, aumentaremos la velocidad de nuestro tanque. La dirección la controlamos también con el botónL3 y con R3 lo que hacemos es girar el cañón principal. Con el botón R1 cambiamos el zoom de visión y con el botón L1 disparamos el cañón principal. También es interesante saber que con el indicador de la derecha, cambiamos el arma y en lugar de disparar el cañón, usamos la ametralladora, pero por ahora no nos interesa. Para volver a controlar el cañón, debemos pulsar el indicador a la izquierda.
Durante el camino se nos indicará que se acercan blindados enemigos, que son los tanques rusos. Se acercarán a gran velocidad por la parte derecha y los veremos con facilidad al estar marcados de color naranja. Nuestro objetivo primario es terminar con ellos antes de que ellos lo hagan con nosotros. Un sólo impacto de los nuestros ya eliminará a uno de los blindados, así que si tenemos acierto, en poco tiempo podemos acabar con el grupo. La operación para el ataque eficaz es pulsar el botón R1 para aumentar elzoom y posteriormente apuntar y disparar al enemigo en cuestión. Como están en movimiento, siempre debemos procurar no apuntar directamente al tanque, ya que fallaremos, debemos hacerlo en un punto por dónde un pequeño instante después de nuestro disparo, pase el tanque enemigo. También hay que ir con mucho cuidado con sus disparos, si nos tocan varias veces, nuestro tanque volará por los aires, así que lo recomendable es actuar nosotros también en movimiento para hacer disminuir la probabilidad de ser alcanzados. Los tanques enemigos se cruzarán con nuestro pelotón por las doces, así que la mejor opción es ir avanzando en línea recta y girar el cañón principal, ya que de este modo no nos haremos ningún lío de movimientos y controles del tanque. Hay que decir que este primer ataque sirve para familiarizarnos con el blindado, si es la primera vez que lo usamos. Inmediatamente después del primer ataque detectaremos a dos tanques enemigos más pero no los veremos, así que tendremos que pulsar el botón L3 para cambiar a visión térmica y de este modo detectarlos. No tienen más complicación que la de encontrarse más lejos que los que previamente habíamos derrotado, así que como siempre, con cabeza, podremos derrotarlos con facilidad.
Seguiremos avanzando y recibiremos de nuevo ataques enemigos, se trata de torretas lanzamisiles que no podemos alcanzar. En esta ocasión, nuestro protagonista conectará a través del monitor del blindado, con las imágenes del NAV, un avión de guerra no pilotado. Nos servirá para poder localizar las fuentes enemigas y terminar con ellas. Simplemente debemos situarnos con la cámara encima del refugio enemigo y marcar la zona con el láser (pulsando el botón Triángulo) para realizar el apoyo aéreo. El ataque de nuestros cazas no resultará tan efectivo como pretendíamos y tendremos que actuar de nuevo con los tanques. Debemos dirigirnos directamente a la base militar enemiga y eliminar a todo lo que se mueva. Dentro del campamento habrá un par de tanques que podremos derrotar fácilmente, el problema que nos puede surgir son las patrullas andantes, ya que se trata de soldados con lanzacohetes y nos puede costar detectarlos. En esta ocasión puede resultar más práctico pulsar el indicador a la derecha y usar la ametralladora, pulsando el botón L1 para disparar, de esta forma, nos aseguraremos de despejar toda la zona con más precisión y rapidez, aunque de vez en cuando va bien lanzar un proyectil con el cañón principal. Finalmente adentrándonos a la base, a mano izquierda habrán tres vehículos con lanzamisiles, esos representan nuestros objetivos principales. Están marcados de color naranja y sólo alcanzando a uno, ya se destruirán todos. Al destruir esos vehículos, habrá algún soldado que pretenderá huir, podemos seleccionar de nuevo la ametralladora y acabar con ellos. Después seguiremos adelante para salir de la base enemiga destruida y continuar con la misión.
Delante nuestro detectaremos dos blindados más enemigos, pero nos costará alcanzarlos ya que el terreno es muy irregular y no se quedarán quietos. De hecho es lo que pretenden, porque se trata de una emboscada, y en la parte izquierda encontraremos a una línea de varios tanques rusos intentando acabar con todo nuestro pelotón. Tenemos que avanzar ligeramente hacia su dirección para poder dispararles con comodidad, con precaución de que ellos también nos pueden alcanzar fácilmente. Si no sabemos realmente cómo avanzar, podemos optar en esperar a nuestros compatriotas y seguirles, veremos cómo se situarán encima de un montículo y dispararán desde allí. Seguiremos avanzando después del ataque para dirigirnos al asfalto, y toparemos con más unidades enemigas. Ahora hay que destruir a todo un convoy militar. Son vehículos de transporte, pero están flanqueados por tanques y unidades que pueden estorbarnos. Una vez hayamos liquidado a todos los enemigos, procederemos a seguir camino para alcanzar la carretera que nos conducirá hasta la autopista. Después de un rato avanzando llegaremos a juntarnos con otros marines norteamericanos y nuestro personaje se bajará del tanque. Estamos en medio de un tiroteo y debemos juntarnos con tres soldados, detrás de uno de los Hummer para elaborar el plan. Se han colocado una serie de explosivos más adelante pero los delPLR pudieron evitar que los soldados americanos consiguiesen llegar al detonador. Ahora es nuestra misión, debemos avanzar hasta la zona marcada de color azul, nuestros compañeros nos cubrirán desde el tanque pero debemos ir con mucho cuidado. Lo mejor es desplazarnos lateralmente al mismo tiempo que avanzamos para que las balas enemigos no nos den y sobretodo debemos esquivar a toda costa los cohetes que vemos venir de frente. También podemos usar los diferentes obstáculos en forma de vehículos que nos encontramos por el camino. Una vez llegados a la zona, debemos pulsar el botón O para alcanzar el detonador. Ahora tenemos que volver corriendo al lugar inicial, y desde allí, pulsando el botón O de nuevo, activaremos los explosivos.
Volvemos a coger el tanque para avanzar camino de nuevo. Para esto sólo debemos acercarnos a nuestro blindado, señalado con la marca azul y pulsar el botón O para entrar en él. Ahora no lo pilotamos, sino que nos encontramos en la ametralladora exterior. Debemos ir eliminando a los enemigos que vayamos viendo durante el camino, con cuidado, ya que ahora nos pueden alcanzar como si avanzáramos sin el tanque. El funcionamiento de esta ametralladora es simple, pulsando el botón L1 apuntamos y con el botón R1 disparamos, como si se tratase de un arma convencional. También hay que ir con precaución porque si mantenemos pulsado mucho tiempo el botón R1 se recalentará y dejará de funcionar durante un tiempo, hasta que se enfríe, y puede resultar una situación un tanto incómoda. Ahora los movimientos tienen que ser rápidos y eficaces. Nos encontramos en un lugar infestado de enemigos y si no vamos despejando la zona, cada vez habrá más. Nuestra prioridad es terminar primero con los lanzacohetes, teniendo en cuenta que pueden destruir nuestros tanques. Están situados en los laterales de la autopista y también en las azoteas de algunos edificios bajos. Siguiendo el camino, encontraremos una gasolinera a mano derecha y se detectará un tanque. Si disparamos contra la gasolinera, haremos saltarla por los aires, junto con los enemigos que se encuentren en la zona, incluido el blindado. Ahora viene lo más difícil, evitar que los vehículos bomba se acerquen demasiado a los tanques norteamericanos. El primero nos aparecerá por delante, a nuestras doce y no podremos evitarlo, irá directamente a explotar justo al lado de uno de los tanques. El siguiente vendrá procedente de la misma dirección y éste sí podremos eliminarlo. Podemos observar que están marcados de color naranja. Aún nos quedan por eliminar dos vehículos más que se acercarán desde nuestras tres, es decir, por el lado de la derecha de nuestro tanque. Hay que ser preciso con la ametralladora ya que estos vienen directos hacia nosotros. El problema es que cuando eliminemos el primero, si se encuentra bastante cerca, el humo que desprenda después evitará que podamos ver con claridad por dónde se acerca el siguiente vehículo y sólo podremos guiarnos por la marca naranja. Después de superar estos obstáculos, tendremos que terminar con los lanzacohetes que se encuentran encima del puente que cruza la autopista. Esto ya es tarea fácil, simplemente en disparar a los vehículos estacionados que usan para esconderse, podremos eliminarlos o podemos optar en dispararles a ellos directamente.
Después seguiremos avanzando con la zona ya despejada y ya se habrá terminado la misión. Una misión diferente a las demás, que se puede haber hecho ligeramente larga para los que quieren acción más directa, pero del todo correcta para los amantes de la estrategia.
MISIÓN: NO TEMERÉ MAL ALGUNO
Esta misión también comenzamos encima del tanque como en la antecesora. Esta vez estamos dentro de una ciudad y está todo destruido. Encontraremos la calle principal cortada y deberemos adentrarnos en una secundaria de mano derecha. Ahora no llevamos el control así que de momento sólo nos queda esperar órdenes nuevas, y la nueva orden será que tomemos precisamente el control del tanque. La visibilidad es bastante mala, así que podemos optar en pulsar el botón R3 para usar la vista térmica. Cuando salgamos a la calle principal de nuevo, tendremos buena visibilidad y seremos sorprendidos por enemigos situados en azoteas. Tenemos que conducir rápido para atravesar el edificio indicado con la marca azul. Iremos a parar a una avenida que nos dirigirá a la plaza principal de la ciudad. Ahí delante podemos ver a dos blindados enemigos. Usando el cañón principal debemos eliminarlos para que no representen ningún estorbo, aunque puede que nos alcancen si no actuamos con rapidez. En la avenida, por la izquierda se moverá otro tanque enemigo, igual que los demás, debe ser abatido. Finalmente nuestro tanque se quedará enfrente del edificio de la plaza y usaremos la ametralladora exterior para intentar evitar que el enemigo consiga avanzar hacia nosotros. Hay uno de los marines herido y deberá ser evacuado con el helicóptero, nuestro objetivo entonces será defender a las unidades que se ocupan de desplazar al herido y subirlo al helicóptero. Los enemigos se acercan por delante y sobre todo por la zona de la izquierda. Nuestro tanque se quedará inmovilizado y avisaremos por la radio de que nos rescaten, pero es demasiado tarde y veremos como el enemigo subirá a nuestro tanque y nos cogerá.
Nuestro personaje es preso de los soldados del PLR y es sometido a tortura sicológica y termina la escena cómo se nos acerca un cuchillo de grandes dimensiones. Aquí termina la misión, corta pero intensa.
MISIÓN: TURNO DE NOCHE
Comenzamos una nueva misión. Ahora volvemos a tomar el papel del marine Blackburn. Nos encontramos encima de una azotea con un compatriota, hablando a través de la emisora para definir los objetivos. Nuestra primera tarea es disparar con el francotirador a las bombillas que encontramos en el parque de la calle. Hay cuatro luces que tenemos que apagar para oscurecer lo que será la zona de aterrizaje. Hay que apuntar con L1 y disparar con el botón R1. Si antes de disparar pulsamos el botón L3, apuntaremos mejor, ya que representa que nuestro personaje aguanta la respiración y la mira no se moverá tanto. Seguidamente observaremos como uno de nuestros helicópteros se acercará a la zona para dejar a marines en la calle. Una vez estos soldados se encuentren preparados, lo que debemos hacer es mantener la zona limpia para permitir su avance. Con el francotirador de infrarrojos veremos que en uno de los balcones hay un soldado del PLR haciendo vigilancia. Tenemos que terminar con él. Una vez lo hayamos derrotado, seguirán camino y nosotros deberemos movernos. Tenemos que seguir a nuestro compañero y lo primero que haremos es descender del edificio en el que nos encontramos con el rapel. Sólo debemos pulsar el botón O cuando nos acerquemos en la cornisa para acceder al descenso. Cuando estemos en las calles, deberemos mantenernos agachados porque pasará un camión enemigo y cuando sigamos adelante, encontraremos enemigos al frente. Es importante no atacarlos, sólo nos limitaremos a obedecer las órdenes que nos dicta nuestro compañero y lo que haremos es escondernos detrás del vehículo estacionado. Tiramos a mano derecha por el callejón hasta llegar al muro. Debemos subirnos y para esto pulsamos el botón X, luego ayudaremos al otro marine y seguiremos el camino. Ahora resulta que hay un tipo en un balcón, vigilando la calle. Tenemos que eliminarlo con nuestro francotirador. Podemos usar el mismo método que en la acción anterior, con la técnica de pulsar el botón L3 antes de disparar para contener la respiración.
Cuando lo hayamos eliminado, seguiremos adelante y cruzaremos la calle, justo después de que pase un pelotón enemigo. Volveremos a subir a la azotea de un edificio, usando la escalera de emergencia. Ahí arriba contactaremos con los otros marines a través de la emisora y nos piden que despejemos el camino. A nuestras doce, en la acera de la derecha hay un enemigo. Con el francotirador lo podemos matar sin problemas, ya que por ahora los enemigos se encuentran estáticos. Cuando los marines consigan atravesar la calle, nos tocará movernos a nosotros de nuevo. Descenderemos por otras escaleras y nos informará por radio de que hay que cambiar el punto de reunión porque un pelotón tiene problemas. Siguiendo a nuestro compañero usaremos la pasarela elevada para atravesar la calle sin que los vehículos militares enemigos que transitan nos detecten. Entraremos en un edificio y subiremos por las escaleras internas, para llegar al primer piso. Ahí encontraremos a un enemigo de espaldas y deberemos usar el cuchillo para sorprenderlo. La técnica ya la sabemos de otras ocasiones, tenemos que acercarnos despacio y pulsar R1 cuando estemos cerca, pero en esta ocasión no conseguiremos matarlo de primeras y ofrecerá resistencia. Finalmente conseguiremos clavarle el cuchillo en el cuello pero el oído que han hecho los disparos de su arma de fuego ha llamado la atención del PLR y ahora se dirigen hacia nosotros. No tenemos otra que salir corriendo del edificio. Nos dispararán desde atrás y no debemos girarnos ni pararnos bajo ninguna circunstancia porque estaremos muertos. Lo único que podemos hacer es correr hacia adelanta hasta zona segura. Aunque llevemos el cuchillo, no tenemos porqué preocuparnos, si pulsamos el botón Triángulo, veremos como también llevamos las otras dos armas de fuego. Llegaremos hasta unas alcantarillas y seguiremos camino a través de ellas hasta volver a subir a la calle. Arriba hay enemigos y entraremos en un tiroteo. Sólo tenemos a los restos de vehículo que hay a nuestro alcance, para poder usar como refugio. Los enemigos los podemos detectar fácilmente ya que están equipados con linternas y eso los deleitará. Son varios, pero no difíciles de superar. Una vez los hayamos eliminado seguiremos en marcha. Al fin entraremos en un edificio y llegaremos a la habitación dónde pudimos ver cómo torturaban al marine Miller y posteriormente lo mataban. Aún hay la silla dónde estaba sentado y restos de sangre en el suelo. Se confirma que es el lugar dónde Miller fue ejecutado. Los del PLR se están acercando a la habitación y aparecerán en la sala de enfrente. Al principio podemos disparar a través de las ventanas, hasta que abrirán la puerta y lanzarán una granada. Con ésta hay que ir con cuidado porque la habitación es pequeña y está llena de obstáculos que pueden evitar nuestro movimiento. Después de esto, podremos acceder a la habitación del lado para terminar con los enemigos restantes y seguir adelante. Bajaremos por las escaleras siempre siguiendo a nuestro compañero. Llegaremos a la calle dónde nos reuniremos con el resto del pelotón norteamericano.
Ahora nos adentramos en el centro comercial junto con los demás marines. Estamos buscando Al-Bashir, nuestro principal objetivo es cogerlo y traerlo con vida. Saldremos a los patios traseros y nos mandaran subir a uno de los tejados junto con Campo, el compañero de antes, para proteger al resto del pelotón. Cuando lleguemos a la zona de cobertura, deberemos sacar el francotirador con visión térmica y colocarnos como hace el otro marine. Nuestro objetivo en esta ocasión es proteger al pelotón que se encuentra con intención de entrar al edificio de enfrente. A mano derecha, a nivel del suelo encontraremos el primer enemigo. La cosa irá empeorando ya que cada vez habrá más enemigos y algunos de ellos puede que nos alcancen. En las plantas superiores del edificio de enfrente también encontraremos más enemigos, y éstos son más difíciles de eliminar ya que están en continuo movimiento. Hay que actuar con precisión más que nunca, pulsando cuando podamos el botón L3, pero no siempre para no perder tiempo. No podemos permitirnos el lujo de perder a ningún soldado. Finalmente, recibiremos información de los marines de que Al-Bashir está huyendo con el coche. Ahora es un momento clave, debemos correr hacia la derecha del edificio en el que nos encontramos para llegar a la calle. Veremos pasar a un vehículo con la marca naranja. Debemos dispararle con el francotirador, es un poco difícil ya que se mueve a gran velocidad. Sólo nos hace falta alcanzarlo con una sola bala y lo habremos conseguido. Entonces el coche se estrellará y nos dirigiremos a él con nuestro compañero Campo. Ahora debemos cubrirle para que pueda mantener a Al-Bashir con vida y para ello tendremos que quedarnos en la calle para eliminar a los soldados que intenten entrar al edificio. Posteriormente recibiremos órdenes de avanzar y entraremos por la puerta, pulsando como siempre, el botón O para abrirla. Entraremos de nuevo en la zona del centro comercial y tenemos como principal objetivo proteger a nuestro compañero y a Al-Bashir, no es tarea nada fácil, se acercarán muchos enemigos con armas potentes así que debemos ser rápidos y más listos que ellos. Lo mejor será optar por combinar las dos armas, el francotirador con visión nocturna con la metralleta, eligiendo según la situación en la que nos encontremos. Al principio los enemigos se encontrarán en la planta baja, pero hay que estar alerta ya que alguno puede subir por las escaleras que tenemos justo enfrente. Posteriormente nos informarán que están en nuestro piso y los veremos llegar por el fondo. Si conseguimos ir eliminándoles a medida que van viniendo, agilizaremos mucho la situación. En caso contrario, podremos vernos metidos en un buen apuro. Para eliminar a los enemigos del piso de abajo, conviene usar el francotirador ya que la vista térmica permitirá localizarlos con facilidad. Para los del piso de arriba, como usan linternas, podemos usar la metralleta, intentando disparar dónde hay luz. Cuando hayamos despejado la zona, tocará cambiar de zona, y una vez en el nuevo lugar, seguimos con la misma rutina. Los enemigos ahora se encuentran en una planta superior a la nuestra con armas considerablemente potentes. Hay que usar el francotirador para abatirlos. Algunos de los enemigos llegarán a nuestro piso e intentarán avanzar, cambiamos al otro arma y los disparamos sin contemplación. De nuevo volvemos a usar el franco para los nuevos enemigos del piso de arriba, y así debemos aguantar los tres minutos que tardarán los refuerzos. Luego habrá que avanzar hasta el helicóptero que se ocupará de evacuar a Al-Bashir. Hay que salir del edificio y seguir disparando a los enemigos situados a la parte derecha. Cuando todos los marines hayan subido al helicóptero será nuestro turno.
En el helicóptero Al-Bashir nos informará de la traición de Solomón y su robo de las bombas nucleares. Después fallecerá debido a sus malas heridas pero como mínimo habremos conseguido su teléfono móvil que puede tener información. Aquí concluye la misiónTurno de noche.
MISIÓN: LA ESPADA Y LA PARED
Esta misión la empezamos en campo abierto. Nos encontramos de nuevo en el papel de Blackburn, y avanzamos terreno por una carretera que atraviesa una selva. Buscamos a un posible traficante de armas y sospechoso de tener las bombas nucleares. Durante el camino, el convoy en el que nos encontramos sufre una emboscada. Toca entrar en acción. Nada más bajar del vehículo, encontraremos enemigos delante, siguiendo la carretera. Nos puede costar eliminar a los soldados que nos disparan, ya que estamos en una zona boscosa y al no estar acostumbrados con las sombras y reflejos, costará detectar dónde se encuentran. Nuestro soldado viene equipado con el arma acertada, pulsando el botón L1 para apuntar, podremos comprobar que el zoom que nos ofrece a través de su mira, es del todo acertado. Con su ayuda podremos abrirnos paso a través de los primeros caídos. La mejor estrategia es ir avanzando por los costados del escenario. A mano derecha hay una zona rocosa, a través de ella, podemos ir avanzando poco a poco e yendo protegiéndonos detrás de las rocas. Si en algún momento nos cuesta alcanzar a nuestros enemigos porque se encuentran escondidos detrás de árboles u otros obstáculos, podemos optar en lanzar una granada. PulsandoL2 la lanzaremos, como ya sabemos, y con esto haremos que salgan de su escondite y podamos dispararles con comodidad, o en caso contrario, morirán por la explosión. Hay que moverse con cuidado ya que en la selva, pueden aparecer enemigos en puntos dónde nos pueden sorprender.
Cuando hayamos eliminado al primer grupo de soldados enemigos, nos agruparemos con el resto del equipo. Veremos la marca azul en el mapa, más adelante de la zona de ataque inicial. Los marines norteamericanos de nuestro pelotón se acercarán a uno de los fallecidos y descubrirán que se trata de paracaidistas rusos. Ahora hay que dirigirse hacia los vehículos de nuevo para reunirse con el resto del equipo. Hemos perdido a uno de los vehículos y hay un par de bajas. Cuando lleguemos a la carretera, veremos pasar a un avión de transporte ruso y seguidamente deberemos seguir adelante. Resulta que los Rusos buscan las mismas bombas que buscamos los americanos, así que debemos enfrentarnos a ellos. Debemos seguir colina abajo y protegernos rápidamente en los obstáculos que encontraremos justo antes de entrar a la base enemiga, que serán diferentes rocas. Hay que tener en cuenta que los enemigos serán muchos en esta ocasión, así que lo mejor será tomárselo con calma, sin prisa pero sin pausa. Sólo debemos movernos cuando estemos seguros de que más adelante habrá otro obstáculo dónde cubrirnos. Si nos quedamos en una zona despejada de obstáculos, seremos un blanco fácil. Los enemigos los veremos acercarse desde el frente y uno de los marines irá con una marca azul encima de su cabeza para que sepamos en todo momento dónde se encuentra nuestro pelotón. Podemos colarnos en el campamento ruso cuando lo veamos seguro, nuestra arma es bastante rápida así que podemos eliminar a filas enteras de enemigos, prácticamente sin apuntar, como si usáramos una ametralladora. Hay enemigos enfrente y a la zona izquierda de la base. Algunos de ellos nos lanzarán granadas así que hay que ir con precaución. También irán viniendo vehículos militares, al principio aparecerán jeeps enemigos con ametralladoras. Cuando los veamos aparecer, deberemos terminar con ellos ya que resultan la principal amenaza para nuestro pelotón. Repartidos en la base también se encuentran obstáculos que pueden ser explotados, como tanques de combustible, que saltarán por los aires si reciben impactos de balas. Podemos usarlos a nuestro favor. Al cabo de un rato habrá una tregua y el pelotón podrá reagruparse. El objetivo es llegar al otro lado del valle lo antes posible y eliminar a los enemigos que vayamos detectando. Ahora vendrán más desde delante, los primeros serán fáciles de alcanzar, son tropas a pie que disponen de pocos obstáculos para cubrirse. Pero también aparecerán vehículos rápidamente, un par de jeeps como los de antes, y los tanques. Recibiremos un arma antiblindados y la deberemos usar contra el tanque marcado con una señal naranja. Es un lanzacohetes convencional, sólo debemos apuntar y pulsar R1 para disparar. Debemos disparar rápido ya que podemos recibir impactos enemigos con violencia y podríamos resultar muertos. Si a la primera no eliminamos al tanque, no hay porqué preocuparse, nos agachamos detrás del muro para mantenernos a cubierta mientras cargamos el arma y cuando esté lista volvemos a intentarlo. Podemos disparar tres proyectiles antes de recargar, dos son suficientes para terminar con el enemigo marcado, pero al estar en movimiento, se hace difícil poder eliminarlo antes de la primera recarga. No debemos ponernos nerviosos pero tampoco podemos relajarnos ya que el muro que nos cubre, quedará destruido con el tiempo. Una vez hayamos eliminado al tanque enemigo, podemos seguir el tiroteo. Hay algunos soldados rusos que se quedarán en el suelo estirados y dispararán con esa posición. Hay que tenerlos en cuenta ya que pueden no ser vistos con facilidad y en ocasiones, nos pueden parecer muertos. Si vemos que hemos gastado muchas balas con nuestro arma principal, podemos coger alguna que encontremos en el suelo, pero no irá mejor que la que llevábamos hasta ahora.
Seguiremos avanzando en grupo y la cosa se volverá bastante dura. Nos lanzarán granadas y por parte nuestra enviaremos tanques que no harán más que hacer explotar vehículos enemigos y tanques de combustible. También oiremos el sonido de aviones. Podemos optar en quedarnos con los nuestros, detrás del muro e ir acechando la cabeza para disparar a los enemigos situados en la zona, o avanzar entre obstáculos para atacar con más rapidez pero no facilidad. Más adelante nos encontraremos de nuevo delante de un pequeño campamento. Debemos quedarnos detrás del muro y respetar el juego de contención. Los rusos irán viniendo y podremos ir terminando con ellos progresivamente. No hay que parar de disparar pero tampoco hay que precipitarse. Siempre jugando con los obstáculos y el apoyo de granadas para poder avanzar y despejando las diferentes zonas. Hay muchos enemigos, como lo podréis comprobar pero realmente no es una situación complicada. De nuevo veremos con marcas naranjas a dos blindados enemigos. Esta vez puede que se acerquen más a nosotros. Eso significará que podremos terminar con ellos más fácilmente. Uno se dirigirá hacia mano derecha y el otro hacia mano izquierda del camino principal. Lo suyo es ocuparse primero de uno y después ir a por el otro, porque si intentamos alcanzar a los dos desde una posición neutral, aún se nos hará más difícil. Una vez abatidos, tenemos que seguir camino adelante y entraremos en otro tiroteo. Podemos lanzar alguna granada para despejar la zona de más adelante y usar los obstáculos que usaban los rusos para protegernos nosotros. Finalmente volveremos a reunirnos con el equipo. No quedarán enemigos en la zona, pero rápidamente veremos pasar a un caza ruso que dará media vuelta para hacer de nuevo una pasada. Debemos ponernos a cubierto detrás de unos toneles que hay en el camino, junto con uno de los marines, ya que este caza nos disparará. Después tendremos que correr de nuevo y protegernos de la otra pasada. Al final llegaremos en un puente y deberemos avanzar adelante con la precaución de que no nos alcance para encontrar el arma que nos permita eliminarlo. Cuando hayamos recogido el arma, debemos apuntar al caza enemigo que estará marcado en color naranja y cuando oigamos que el pito que reproduce es estático, debemos pulsar el botón R1 para disparar el proyectil. Este arma se encuentra al final del puente, a mano izquierda, detrás de la ruinas de un jeep. Con un solo disparo lo podremos alcanzar sin problemas y observaremos como se estrellará cerca de la zona en la que nos encontramos. Después deberemos retrasarnos y encontraremos a dos de los marines muertos. Se trata de Matkovick y Campo, dos de los soldados que nos han acompañado durante todas las misiones del juego.
La misión se termina aquí. Hemos quedado tres soldados y debemos seguir con la búsqueda de las bombas nucleares haciaKaffarov.
MISIÓN: KAFFAROV
Volvemos a encontrarnos en una misión dónde cogemos el papel de Dima, Operativo del GRU. Estamos en el interior de un avión ruso y estamos preparando el lanzamiento en paracaídas. Se abrirá la plataforma y seguidamente deberemos tirarnos, siempre detrás de nuestros compañeros. En el aire, no podemos hacer mucho, sólo inclinarnos para acelerar o frenar con el rozamiento del aire. Esta escena es fantástica, todo hay que decirlo. El indicador de altitud sonará y automáticamente se activarán los paracaídas, no tardaremos en llegar a la selva. Nuestro objetivo es entrar en el complejo de Kaffarov. Tenemos que abrirnos paso detrás de nuestros compañeros y deberemos enfrontarnos a tropas americanos. Primero será un grupo reducido de marines a quién sorprenderemos y poco a poco se irán haciendo tiroteos en plena zona boscosa. Si nos mantenemos junto con uno de nuestros compañeros, podremos actuar con comodidad. Hay que ir con cuidado porque los marines lanzan más granadas que los rusos y alguna puede sorprendernos. Cuando hayamos superado al primer pelotón, junto a uno de los rusos que nos acompaña, veremos un maletín que al abrirlo automáticamente, se nos cambiará el arma principal por otra más acertada para la ocasión. Seguidamente seguiremos hasta la carretera para tratar de llegar al destino objetivo. Cuando lleguemos a la carretera, nos subiremos en uno de los vehículos. Pulsando el botón O nos meteremos dentro. Nos infiltraremos a la villa con el vehículo, ya que vamos infiltrados y seguiremos a otros vehículos como el nuestro.
Llegaremos dentro del garaje y será entonces cuando actuaremos. Tenemos que eliminar al tipo que se encuentra a la izquierda del vehículo, pero tenemos que esperar la señal. Cuando se nos indique deberemos pulsar el botón R1 para disparar y eliminarlo. Habremos llamado la atención de los demás, así que tendremos que colarnos dentro del edificio lo más rápido posible. Primero travesaremos una puerta y seguidamente deberemos pulsar el botón O cuando nos encontremos delante del pulsador para abrir la siguiente puerta. Hay unas escaleras que conducen al exterior, pero cuidado ya que encima de ellas hay un tipo que tratará de dispararnos. Tenemos que salir ya apuntando hacia arriba para ser nosotros más rápidos. En el exterior, entraremos en un nuevo tiroteo. Los soldados enemigos próximos no resultarán ninguna dificultad. El problema son los lanzacohetes que se encuentran en la colina y no podemos verlos. De momento es mejor no avanzar camino. Aparecerán dos vehículos más y bajarán de ellos más soldados. Dispararemos contra ellos sin contemplaciones. Ahora sí debemos avanzar y eliminar al lanzacohetes que podemos conseguir detectar. Hay que ir con mucho cuidado ya que si el impacto del cohete llega cerca de nosotros nos dejará muy heridos y cualquier disparo enemigo nos matará, además hay francotiradores con buena precisión. Lo mejor es esconderse detrás de uno de los vehículos (si puede ser que esté explotado mejor) e ir saliendo y disparando a la colina para ir terminando con los diferentes enemigos. Una vez eliminados el lanzacohetes y los francotiradores, podremos ascender por la carrera y protegernos detrás de los muros de hormigón del siguiente tiroteo. Veremos cómo se acercarán los enemigos delante nuestro y no nos costará demasiado derrotarlos.
Si seguimos avanzando nos encontraremos delante del edificio. Junto con los dos compañeros, nos adentraremos por la parte de la piscina. Tenemos que encontrar el maletín nuclear y para ello deberemos separarnos de nuestro compañeros. Se colocarán a los lados de una de las puertas interiores y nos mandarán ofrecer apoyo de cobertura. Tendremos que retroceder y avanzar a través de otra puerta. Cuando nos encontremos delante de ella pulsamos el botón O para abrirla y al otro lado habrá un enemigo. Parece que sea una tarea de Combo, pero realmente no deberemos pulsar nada, nuestro personaje ya se ocupará de derrotar al enemigo sin dificultad. Nos tocará subir al tejado por las escaleras que encontraremos y una vez arriba, veremos que nuestros compañeros están señalados con una marca azul. Debemos defendernos. Seleccionando la segunda arma, pulsando una vez el botón Triángulo, podremos usar el francotirador con visión térmica y nos ayudará a localizar a los enemigos que desde un inicio no veíamos. Se encuentran en continuo movimiento y puede que resulta difícil alcanzarles, pero con paciencia lo lograremos. Los de abajo son los que menos nos preocupan, los que debemos mirar de eliminar rápido son los tres que se encuentran en la azotea del edificio de enfrente. Volveremos a avanzar con nuestros compañeros y pretenderemos entrar en lo que es el ala trasera de la villa. Desde la puerta de la entrada, podemos lanzar una granada en la zona izquierda del interior del edificio, para eliminar a los primeros enemigos. Una vez hayamos despejado la zona, podremos seguir por el interior de la zona. Llegaremos a una puerta y nos mandarán subir al piso de arriba. Hay que subir por las escaleras que hay al lado y arriba nos estará esperando un soldado enemigo. Disparamos sin contemplaciones y podremos seguir adelante con el plan. Si usamos el arma con visión térmica, nos ayudará a localizar los enemigos que se encuentran repartidos por las habitaciones. Hay que seguir por la habitación de la izquierda y salir a la terraza para entrar a la siguiente habitación. Cuando entremos de nuevo en la zona conflictiva, podemos disparar a los enemigos que se encuentren abajo para proteger a los nuestros. Luego nos tocará bajar de nuevo y reunirnos con los dos compatriotas. Seguidamente seguiremos abriéndonos camino por el piso de abajo. Llegaremos a un nuevo tiroteo y la cosa se puede poner fea. En esta ocasión los disparos son muy agresivos y pueden herirnos de gravedad. Es mejor optar por pulsar el botónR3 para agacharnos o incluso tumbarnos y poder descansar unos instantes, antes de iniciar el contraataque. Hay que eliminar primero a los enemigos que impiden nuestro paso y posteriormente avanzar por las habitaciones de mano derecha. Los siguientes enemigos se encuentran descendiendo del piso de arriba, así que podemos eliminarlos antes de que detecten nuestra ausencia. Posteriormente deberemos subir de nuevo y al otro lado de la casa habrá un lanzacohetes. Si tenemos suerte no nos alcanzará y con el arma con visión térmica podremos matarlo. Pero si no corremos tanta suerte puede que nos mal hiera, en ese caso, la mejor opción será bajar para recuperarnos y después subir de nuevo. Una vez eliminado podremos seguir hasta la siguiente puerta pero no debemos colocarnos detrás de ella ya que dispararán a través de ella y pueden alcanzarnos. Cuando lleguemos a la siguiente habitación, habrá bastantes enemigos pero como se encuentran concentrados no nos costará acabar con ellos. Subiremos de nuevo un piso para seguir disparando tanto a los que se encuentran en el mismo camino que el nuestro, como a los que se encuentran en los pisos inferiores. Debemos avanzar con precaución porque hay otro lanzacohetes y podemos hacernos un lío con las habitaciones. El lanzacohetes se encuentra en un piso inferior, en la zona dónde hay un patio interior. Desde arriba podremos eliminarlo pero si nos ve no dudará en disparar contra nosotros. Hay que bajar con los demás y llegaremos a otra puerta.
Esta puerta da lugar a unas escaleras que conducen a pisos subterráneos de la villa. Antes de bajar, en la mesa que hay, encontraremos armas. Todas son iguales, así que podemos elegir la que queramos. Lo que tienen estas armas es que llevan linterna. Que podemos activarla pulsando el indicador hacia arriba y nos resultará muy cómoda para la siguiente escena en la que nos encontraremos. Los enemigos también están equipados con linternas así que no nos costará detectarlos. Aunque también podemos usar el francotirador con visión térmica en alguna ocasión. Hay que abrirse paso hacia adelante. Llegaremos a otra puerta y nosotros tendremos que hacer un rodeo. Hay que seguir por las escaleras que caen a mano derecha de la puerta, que nos conducirán a una zona de entrenamiento de tiro. En este sitio, lo que usan los soldados enemigos son miras con láser y al apuntarnos pueden molestar nuestra visión. Es por eso que hay que terminar con ellos lo más rápido que podamos. Veremos que el camino se hace entre arcos de puerta y en cada una de las pequeñas salas de tiro hay varios personajes escondidos. Finalmente saldremos de la zona y veremos un sitio marcado de color naranja. Es por dónde debemos seguir. Encontraremos dos personajes que harán guardia al lado de una puerta. Si somos rápidos en dispararles, ni nos verán. Los otros dos compañeros se agruparán con nosotros y seguirán rápidamente al frente. Atravesaremos una puerta y seguidamente subiremos por unas escaleras. Encima de las escaleras hay un tipo, hay que terminar con él. Llegaremos a una zona dónde habrán muchas llamas, es importante no acercarse a ellas, ya que nos quemarán. Delante iremos a parar a otras escaleras con dos enemigos arriba. Cuando los eliminemos deberemos salir al exterior a través de la puerta y correr manteniendo pulsado el botón L3 para poder alcanzar a subir al helicóptero. Al subir en él, deberemos pulsar el botón O cuando se nos indique para defendernos de Kaffarov y caeremos a la piscina junto a él. Lo hemos capturado aunque nos dice que él no tiene los maletines que buscamos.
Se dará lugar a una cinematografía con el interrogatorio del marine con los agentes especiales, lo que hará pensar que pasaremos a la siguiente misión. Pero no es así, ahora nos encontramos en la misma villa en la que hemos estado hace nada, pero en el papel de Blackburn. Está todo destruido y en llamas y debemos adentrarnos en el edificio. Nada más entrar por la puerta, a mano izquierda llegaremos a la piscina, zona marcada de color azul y allí encontraremos el cuerpo de Kaffarov. Nos sorprenderá Dima y nos apuntará con una pistola. Nos contará los planes que tienen Solomón y aparecerá un marine que representa ser de los nuestros. Tenemos que dispararle sin contemplaciones para que la misión sea exitosa.
Dima se va y nosotros terminamos la misión.
MISIÓN: EL GRAN DESTRUCTOR
Llegamos a la misión final. Esto se acaba y la cinematografía antes de entrar en acción, ya nos lo hace pensar. La música de fondo con los recuerdos que le vienen a la memoria a Blackburn, a parte del nombre de la misión, hacen suponer que estamos a punto de terminar el título.
Lo primero que debemos hacer es salir del sitio en el que nos encontramos y cuando se nos indique, tendremos que pulsar el botónTriángulo para acabar con los dos tipos que pretenden vigilarnos a nosotros y a nuestro compañero Dave. Tenemos que conseguir atrapar a Solomón antes de que sea demasiado tarde. Estamos convencidos de que él tiene la tercera bomba nuclear y la usará contra Nueva York. Cuando consigamos salir de la habitación tocará saltar por la ventana para escaparnos del edificio e iremos a parar a un contenedor de basura, en la calle. Se acerca el tren y debemos correr hacia la zona marcada con la señalización azul para poder alcanzarlo. Recordad mantener pulsado el botón L3 para esprintar. Cuando el tren llegue a nuestra altura deberemos pulsarTriángulo para saltar encima de él y seguidamente nos colaremos en el interior de uno de los vagones.
Esta escena nos resultará familiar. Resulta que es calcada que la primera misión. Llevamos todo el título jugado así que esta primera pantalla de nuevo resultará fácil para nosotros. Podemos avanzar usando la pistola como arma principal, o podemos recoger alguna de las metralletas que se encuentren en el suelo, manteniendo pulsado el botón Cuadrado. Todo es idéntico a la primera misión, por lo que nos encontraremos de nuevo con la puerta con la escopeta cruzada en ella. Justo después toparemos otra vez con el tipo que quiere asesinarnos con un cuchillo y deberemos pulsar el botón O para poder derrotarlo. Más adelante deberemos salir pulsando el botón O cerca de la ventana antes de que explote el vagón y tendremos que pulsar repetidas veces el botón X para subir hasta el techo del tren. Una vez arriba, a mano izquierda encontraremos a los enemigos de la otra vez, podemos eliminarlos más rápido que en la primera pantalla. Explotará de nuevo uno de los vagones de delante y tendremos que mantener pulsado el botón R3 para estirarnos. Luego avanzaremos para bajar de nuevo en el interior del tren dónde encontraremos más rusos a eliminar. Usando la metralleta, los iremos matando como pulgas. Avanzando llegaremos hasta el vagón dónde se encuentraSolomón, quién nos lanzará al suelo. Pero aquí continuaremos. Primero deberemos pulsar el botón Triángulo para quitarle la pistola y posteriormente el botón X para hacer explotar el vagón de delante. Habremos provocado que el tren descarrile pero debemos levantarnos y seguir. Delante tenemos a uno de los soldados enemigos que ha quedado vivo, debemos matarle y seguir por esa dirección. Iremos a parar a los túneles inferiores de la ciudad, habrá algunos soldados en esa zona, debemos ir acabando con ellos. Hay que ir con cuidado de las granadas que nos pueden lanzar. Por lo demás, no hay complicación alguna. Seguiremos por las alcantarillas y deberemos subir por las escaleras para salir a la calle. En el piso de arriba hay más enemigos a derrotar y finalmente sí llegaremos a lo que es la calle en sí.
Ahí arriba, nuestro compatriota habrá robado un vehículo policial y podremos subirnos a él. Delante aparecerá otro vehículo, supuestamente en él viaja Solomón. Dave se ocupa de conducir, así que a nosotros nos toca usar la pistola para tratar de hacer estrellar el coche de delante. Al final, tendremos un accidente los dos vehículos y en un principio los tres estaremos vivos, peroSolomón enseguida le pegará un tiro a Dave e irá a por nosotros. Cuando intente dispararnos resultará haberse quedado sin balas y deberemos pulsar el botón X para forcejear con él. Después deberemos pulsar el botón R1 cuando se nos indique y también el botón Cuadrado. Pulsaremos el botón Triángulo y para acabar, nuestro personaje cogerá una piedra y deberemos pulsar repetidas veces el botón X. Le golpearemos con dicha piedra en la cara y finalmente nos habremos hecho con la tercera bomba nuclear que buscábamos.
Se ha terminado la misión y hemos completado el videojuego Battlefield 3, felicidades a todos. Debemos reconocer que ha sido una experiencia única.
Esta guía ha sido creada y pensada para la plataforma PS3, aunque también nos puede servir para Xbox 360 y PC ya que la trama y las misiones es idéntica en todas las plataformas. Eso sí, hay que tener en cuenta que los botones indicados son lo que cambiarán en cada plataforma.
Autor: Rubenbaqu_000