domingo, 30 de enero de 2011

PRX Encrypter GUI

PRX Encrypter GUI es una aplicación para PC con la cual podremos Firmar Homebrews de una forma facil desde una sencilla Interfaz Gráfica de Usuario (GUI). Los Homebrews Firmados pueden ser ejecutados desde un Firmware Oficial, sin necesidad de un CF oHEN.

Características:

Describiré cada una de las opciones que veremos en la GUI:
  • Main Menu: Menú Principal.
    • Open...: Opción para seleccionar el EBOOT.PBP o DATA.PSP a ser Firmado.
    • Sign EBOOT.PBP: Opción para Firmar el EBOOT.PBP previamente seleccionado.
    • Sign DATA.PSP: Opción para Firmar el DATA.PBP previamente seleccionado.
    • Exit: Salir.
  • Options: Opciones.
    • Apply Fix Relocations: Arreglar Reubicaciones. (¿?)
    • Make Backup: Opción para hacer copia de seguridad del EBOOT.PBP o DATA.PBPque será Firmado.

Mini Guia:

Pasos a seguir para Firmar un Homebrew:
  1. Descomprimimos el archivo de descarga en cualquier lugar.
  2. EjecutamosPRX Encrypter GUI v.1.0.exe.
  3. Damos click en la opciónOpen...Buscamos y seleccionamos el EBOOT.PBP o DATA.PBPdel Homebrew a ser Firmado.
  4. Si el archivo que has elegido es unEBOOT.PBPdamos a la opciónSign EBOOT.PBP.
    Si el archivo que has elegido es unDATA.PSPdamos en la opciónSign DATA.PSP.
  5. El nuevoHomebrew Firmadoestará en la carpeta de la aplicaciónPRX Encrypter GUI.
  6. Locopiamosa laPSP(ms0:/PSP/GAME/XXX/EBOOT.PBP).
  7. Lo ejecutamos desde elMenú Juegos.
  8. A disfrutar!
Autor: Rubenbaqu_000

jueves, 27 de enero de 2011

Nueva PSP 2



Como se puede observar en la imagen este cuenta con 2 Sticks Analogicos, cuenta con unapantalla OLED de 5 pulgadas con una resolución de 960X544, paneles táctiles, cámara frontal y trasera y con soporte 3G y GPS y Gráficos casi idénticos al PS3.
Por ahora el nombre codigo del PSP 2 es conocido como NGP (New Generation Portable).

Los juegos anunciados en el evento por ahora son :
·                             Hot Shots Golf
·                             LittleBigPlanet, 
·                             WipeOut
·                             Killzone
·                             Resistance 
·                             Uncharted
·                             Call of Duty
·                             Little Deviants
·                             Hot Shots Golf
·                             Reality Fighters
·                             Gravity Daze
·                             Smart As
·                             Broken
·                             Hustle Kings
De este ultimo en el evento se mostró un demo para que se mostrara como podrían ser usados en el NGP (PSP2) los controles de juego como tocar la pantalla o balancear el NGP y hacer uso del panel tactil trasero.

Características técnicas de NGP

·                             CPU: núcleo ARM® CortexTM-A9 (4 núcleos)
·                             GPU: SGX543MP4+
·                             Dimensiones externas: aprox. 182,0 x 18,6 x 83,5 mm (ancho × alto × largo) (provisional, no incluye medidas máximas)
·                             Pantalla (pantalla táctil): 5 pulgadas (16:9), 960 x 544, aprox. 16 millones de colores, pantalla multitáctil OLED (diodo orgánico de emisión de luz), de tipo capacitivo
·                             Panel táctil trasero: Panel multitáctil, de tipo capacitivo
·                             Cámaras: Cámara frontal, cámara trasera
·                             Sonido: Altavoces estéreo y micrófono integrados
·                             Sensores: Sistema de detección de movimiento de 6 ejes (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes), brújula electrónica de tres ejes
·                             Ubicación: GPS integrado, servicio de asistencia técnica para ubicaciones inalámbricas.
·                             Teclas / interruptores: botón PS, botón de encendido, botones de dirección (hacia arriba/hacia abajo/hacia la derecha/hacia la izquierda), botones de acción (triángulo, círculo, equis, cuadrado), botones frontales (derecho/izquierdo), joystick derecho, joystick izquierdo, botón START (inicio), botón SELECT (selección), botones de volumen (+/-)
·                             Comunicaciones inalámbricas: Conexión de red para móviles (3G), IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) (inalámbrico), (Modo infraestructura/Modo Ad hoc), Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
·                             Rumor : SE dice que la bateria podra durar de 4 a 5 horas.
Autor:Rubenbaqu_000
A


viernes, 21 de enero de 2011

PSP 1000 - Quitar / Cambiar lector UMD - Remove / change UMD driver (PSP)

Como quitar el lector umd, para reducir peso en la PSP o reemplazarlo por otro en caso de avería:
1. Quita la tapa de la batería y la batería.
2. Quita los 4 tornillos de los extremos (los de color negro).
3. Quita el tornillo de la parte inferior de la PSP.
4. Quita la carcasa superior de la PSP.
5. Quita el bus de información, que está sujeto al chasis encima de la parte inferior de la pantalla.
6. Quita la pantalla como se ve en el vídeo, con mucho cuidado de no remper los conectores de la placa base, tienen unas pestañas que tienes que desenclavar con cuidado de no romperlas.
7. Quita las mallas del lector UMD que se conectan el la placa base, una está situada más o menos en el centro de la placa y tiene dos presillas a cada lado del conector. La otra esta en la parte inferior de la placa, y es un conector similar a los de la pantalla.
8. Desatornilla los dos tornillos negros que están en la parte inferior, empezando de izquierda a derecha son el 2º y, el que está un poco más lejos, el 4º.
9. Ahora ya puedes quitar la tapa UMD.
10. Quita también la ''tapa'' metálica (donde se coloca el disco UMD).
11. desatornilla los 4 tornillos del lector UMD.
12. Quita el UMD y quitale las 4 juntas negras de los tornillos.
13. Listo ya puedes colocar otro UMD colocandole las juntas negras del anterior ó dejar la PSP sin umd para liberarla de un peso innecesario para la malloría.

http://www.youtube.com/watch?feature=iv&v=tBIJGffCTk0&annotation_id=annotation_572535
Autor:Rubenbaqu_000

jueves, 20 de enero de 2011

Pantalla negra no enciende(Black ligth) (PSP)

Bueno pues os mostraré como se repara un fusible de una psp 1000, en este caso se trata del fusible del blacklight. Si tu psp suena la musiquita de inicio al encenderla y la pantalla queda negra, pero si te fijas bien se ve muy oscuro, muy muy oscuro, apenas se ve... si te pasa esto es que se te ha fundido este fusible.
1º Desmonta la carcasa, quitando los 6 tornillos de la parte posterior de la psp.
2º Quita la pantalla con cuidado, haz palanca en dos esquinas con un destornillador plano y que sea pequeñito.
3º Busca con el polímetro si da continuidad el fusible, coloca el polímetro en continuidad y mira que entre los extremos del fusible el valor sea ''0''. eso quiere decir que no opone ninguna resistencia al paso de la corriente. si el polímetro muestra ''1'' quiere decir que el fusible está ''abierto''.(algunos polímetros pitan cuando hay continuidad).
4º Haz un pequeño puente entre un estremo y el otro del fusible con estaño.(mi soldador no es el más adecuado para estes trabajos pero también se puede hace). No pongas mucho estaño, con un poco bastará.
5º Vuelve a comprobar con el polímetro que hay continuidad entre los extremos del fusible.
6º Usa una gomita aislante y ponla encima del ''pegote de estaño'' para que no haga ''masa'' con el chasis de la pantalla.
7º Vuelve a montar la psp, cuando pongas el chasis de la pantalla cuidado con no dejar por debajo los botones de la izquierda, sino no hará buen contacto la cruceta direccional y le costará andar hacia la derecha una vez montada del todo.//

http://www.youtube.com/watch?v=UpSGcmngBPM
Autor:Rubenbaqu_000

miércoles, 19 de enero de 2011

Cargar Backups de PS3 en Custom Firmware (PS3)

Como bien dice el título, en los siguientes tutoriales aprenderéis a cargar bakcups (copias de juegos oficiales) en vuestras PS3, desde el disco duro interno de la PS3 en Custom Firmware. Antes de nada, comunicar una vez más que Scenebeta.com no da soporte a la piratería, así como tampoco a la descarga de contenido con Copyright de forma ilegal. Tampoco se permitirán comentarios con enlaces de descarga, o webs que los contengan, de juegos oficiales o parte de ellos. Dicho esto pues, este tutorial no tendría sentido si no explicáramos, a todo detalle, cómo crear vuestros propios backups y prepararlos para que funcionen en Custom Firmware, sin necesidad de USB-Dongle.
Antes de empezar, me gustaría dar las gracias  por iluminar al Staff en este camino y por hacer uno de los siguientes tutoriales. Tampoco me quiero olvidar de innumerables usuarios de la comunidad que, gustosamente, me han ofrecido su ayuda comunicándose conmigo por mensajería privada dándome infinidad de información sobre este tema. De verdad, gracias.
Aunque el proceso no es complicado (no es necesario tener nociones avanzadas, basta con saber leer despacito), sí es algo largo. He intentado organizar todo el proceso en varios tutoriales, a modo de unidades lectivas, para aclarar lo máximo posible el proceso. Recomiendo que cada proceso lo leáis una vez sin hacer nada, ver que lo entendéis y luego, empezar a realizar los pasos siguiendo el tutorial.
Para entrar en calor, vamos a empezar con algo exquisitamente sencillo: Localizar el GAME-ID. Veréis que durante todo el proceso este código lo vamos a necesitar en repetidas ocasiones, por lo que es recomendable que lo apuntéis en un papel. El GAME-ID lo podéis encontrar en la carátula de vuestro juego original:

Aunque el GAME-ID se presenta de la forma AAAA-XXXXX (ej: BLES-00687), en según qué partes del proceso se utilizará de la forma AAAAXXXXX (ej: BLES00687), omitiendo el guión. Por lo tanto, y para no confundir, siempre que hagamos referencia de aquí en adelante alGAME-ID de la forma AAAA-XXXXX (con guión) utilizaremos "GAME-ID". Cuando se utilice de la forma AAAAXXXXX utilizaremos "GAMEID".

En resumen: Si en el tutorial pone "GAME-ID", tu pones "AAAA-XXXXX" (ej: BLES-00687). Si pone "GAMEID", tu pones AAAAXXXXX (ej: BLES00687).
Autor:Rubenbaqu_000

Nintendo Wii sigue siendo más fiable que PS3 y mucho más que Xbox 360

Según un informe de SquareTrade se pone en juego la fiabilidad de la consola. La Wii es tan fiable como un reloj suizo, un automóvil japonés o un rifle yanki.


Básicamente, este juguete blanco de Nintendo es 9 veces más fiable que la Xbox 360 y 4 veces más que PS3. Con más de dos años de uso, sólo un 2,7 por ciento de los usuarios de Wii informó un error. Uno de cada diez usuarios de Playstation 3 también vieron cómo sus juguetes caros expiraron, mientras que propietarios de Xbox 360 reportaron fallas en un 23,7 por ciento de todas las consolas vendidas.



El talón de Aquiles de Wii, son sus controladores y el sistema de suministro de energía. La Xbox 360 y PS3 comúnmente se enfrentan a problemas relacionados con errores de lectura de disco y algunos problemas de producción.



Cabe señalar que la Wii es la menos utilizada de las tres consolas que se mencionaron en la encuesta. Los usuarios de Xbox 360, pasan más tiempo detrás de sus consolas, y los usuarios de PS3 no se quedan atrásEl usuario promedio de Wii, sin embargo, pasa la mitad del tiempo de juego en la 360 o PS3.
Autor:Rubenbaqu_000

sábado, 15 de enero de 2011

FlashConnect (PSP)

Con el famoso TN HEN se echan en falta algunas opciones a las que tenemos acceso en Custom Firmwares normales, opciones como poder conectar cualquiera de las cuatro flash de la PSP a la PC, pero gracias a FlashConnect podremos hacer esto posible. Homebrew diseñado especialmente para el TN HEN.
Autor:Rubenbaqu_000

Características:

·                             Toggle USB (Flash0): Tendremos acceso a la Flash0 de la PSP.
·                             Toggle USB (Flash1): Tendremos acceso a la Flash1 de la PSP.
·                             Toggle USB (Flash2): Tendremos acceso a la Flash2 de la PSP.
·                             Toggle USB (Flash3): Tendremos acceso a la Flash3 de la PSP.

Controles:

·                             Pad Digital Arriba/Abajo: Seleccionar Flash.
·                             X: Conectar Flash seleccionada.
·                             O: Desconectar Flash.

Advertencia: El mal uso de esta aplicación como modificar, cambiar o borrar archivos podría terminar en un BRICK. El uso de la aplicación solo se recomienda para personas con experiencia en modificar y cambiar recursos/funciones.


Autor:Rubenbaqu_000

Acceder al Modo Recovery (PS3)



¿Tienes algún fallo en tu PS3? ¿Has probado de todo parasolucionarlo y deduces que puede tratarse de un problema porsoftware? Pues estate atento, porque en el siguiente tutorial os mostraremos como acceder al Modo Recovery, las distintas opcionesque tiene y para que sirven. Está utilidad integrada por sony a partir del OFW 2.50 sirve como su nombre dice Modo de Recuperación, por lo tanto no dudéis en usarlo si tenéis algún problema, ya que puede que aquí tengáis la solución.
 Autor:Rubenbaqu_000

Requisitos:

·                             Firmware superior o igual a 2.50.
·                             Mando de control analógico Dualshock.
·                             Cable USB para conectar el mando a nuestra PS3.

¿Cómo accedo?

1.              Encendemos nuestra PlayStation 3 normalmente.
2.              Una vez encendida y estando en el XMB apagamos la PS3, dejándola con la luz roja (Modo Stand By).
3.              Ahora encendemos nuestra PlayStation 3 pero dejando pulsado el botón de encendido, escucharemos un pitido y a continuación escucharemos dos, nuestra consola se vuelve a apagar (no asustarse).
4.              Repetimos el paso anterior, sólo que ahora al escuchar el doble pitido soltaremos el botón de encendido y unos segundos después habremos accedido al Modo Recovery.
5.              Ahora tendremos que conectar nuestro mando Dualshock por USB a la PS3 y pulsar el botón PS.
6.              A continuación ya veremos todas las opciones que podemos usar en el recovery.

Funciones del menú:

1.              Reiniciar el sistema: Simplemente reiniciará nuestra consola y nos enviará al menú XMB sin hacer ningún cambio.
2.              Restablecer ajustes predeterminados: Restaurará los ajustes a los que traía de fábrica.Nota: Con esto no restauraremos nuestro firmware al que traía de fábrica, sólo restableceremos los ajustes (Configuración, contraseñas almacenadas, etc.).
3.              Restaurar sistema de archivos: Formateará nuestro disco duro interno.
4.              Reconstruir base de datos: Arreglará los sectores defectuosos que se encuentren en el disco duro de nuestra PS3 sin eliminar nada.
5.              Restablecer sistema PS3™: Eliminará todo el contenido del disco duro interno y restablecerá los ajustes predeterminados. (Es como la unión de la opción dos y tres).
6.              Actualización del sistema: Actualizará nuestra consola a un firmware igual o más reciente al instalado (no sirve para downgradear).
Autor:Rubenbaqu_000

jueves, 13 de enero de 2011

La cámara no es compatible (PS GO!)

PSP Go sin duda alguna ha sido una consola no del todo afortunada en sus ventas ni tampoco en sus críticas. PSP Go, la última edición de la consola de PSP que las diferencias entre las PSP anteriores y la Go es que no tiene lector de UMD y un diseño más portátil, podría no ser compatible con la cámara diseñada para PSP.

Esta cámara por ahora sólo es posible encontrarse, de forma oficial, en las tiendas de Japón y Europa, pero a finales de año esto va a cambiar para América con la llegada de los juegos EyePet PSP e Invizimals, juegos que requieren la cámara para poder jugar.

Si estás interesado en jugar EyePet o Invizimals pero tienes una PSP Go, mejor no hagas la compra del paquete ya que habrás gastado tu dinero inútilmente. Existe actualmente un cable que permite conectar la cámara a PSP Go, pero sólo está disponible en Japón.

Otro punto en contra para esta tan controvertida consola portátil.
Autor: Rubenbaqu_000