Cada día estamos más cerca de su lanzamiento oficial en todo el mundo para las plataformas PS3, Xbox 360 y PC, y es queBattlefield 3 aspira a batir récords y superar por popularidad, calidad y contenido a sus máximos rivales del sector, especialmente los últimos títulos de Call of Duty. La fecha de lanzamiento oficial en el territorio español es el próximo 27 de octubre. Hasta la fecha de hoy, hemos estado muy informados por parte de sus desarrolladores, con vídeos y tráileres atractivos en los que hemos podido comprobar la potencia del motor que está al mando de este videojuego. Ya han pasado tres años desde que se anunció su inicio de desarrollo, la verdad es que la espera no se ha hecho tan larga, ya que con los títulos de Call of Duty hemos podido entretenernos, pero sabemos perfectamente que en esta ocasión, Battlefield 3 puede romper esquemas.

Ahora, prácticamente a un mes de su lanzamiento, se ha anunciado la fecha de salida de la versión Beta para las tres plataformas, que será el próximo día 29 de septiembre. Esto significa que en poco más de una semana tendremos la oportunidad de entrar por primera vez en el videojuego y reconocer realmente cuál es la situación en la que se encuentra, entonces sabremos si triunfará o se quedará en una joven promesa que no llegó a estrella. DICE ha desvelado esta información en la página oficial de Battlefield 3. La versión Beta en esta ocasión no contará con ninguna limitación, ni de nivel ni de contenido, pero está claro, que no cuenta con elsoftware definitivo y el motor no es el mismo. De todos modos, lo que avancemos en la versión Beta podremos transcribirlo posteriormente a la versión definitiva. Autor: Rubenbaqu_000
[PROBLEMA RESUELTO]
Hoy día 21.09.2011 si alguien ha intentado entrar a su cuenta de PSN ya sea a través de PS3 como a través de PSP, podrá haberse encontrado con un error a la hora de iniciar sesión. Hoy desde el Twitter de PlayStation se nos ha informado que se ha producido un error interno y se está trabajando para solucionarlo. Puede que algunos jugadores sí que hayan conseguido entrar en su cuenta y es que en algunos casos se ha salvado del error. De momento no se ha informado todavía de la duración de la avería, pero puede haberse producido después de una mala gestión al haber realizado la última sesión de mantenimiento recientemente.
Cita:
Autor: Rubenbaqu_000
Hay mucha gente que ha dado por muerta la PSP, con la salida de la futura PSVita, sin embargo, Sony quiere probar lo contrario.
Primero anunciaron que sacarán una versión "barata".
Segundo desde Japón, siguen anunciando novedades, con la actualización y nuevos títulos como Frontier Gate, Final Fantasy Type-0, God Eater 2 y Lord of Apocalypse.
Tercero, también de momento en Japón, han anunciado para el 17 de Noviembre una nueva PSP 3000 en dos colores, rojo (burdeos) frontal y negro trasera, que llegará en un pack que incluirá además una Memory Stick de 2 Gb, un paño de limpieza y una bolsa de transporte, con un coste de 17.800 yens que son al cambio como unos 167 euros aproximadamente.
¿LLegará a Europa?.
Autor: Rubenbaqu_000
La limitada política de Microsoft para elegir títulos para lanzarlo a Xbox 360, ha sido criticado por Sony. El alto cargo de Sony Computer Entertainment América, Rob Dyer, dijo según sus palabras: "está protegiendo una tecnología inferior" con sus restricciones, en el sentido de que "creo que quieren hacerlo simple y mantenerlo tan sencillo como sea posible, de manera que si quieres hacer algo en Blu-ray o tienes contenido extra superior a 9 Gb o quieres hacer algo parecido, será mejor que recuerdes queMicrosoft no puede manejar eso".
Añadió que siendo ese el principal problema, "Empezó con las pequeñas editoras, y podemos hablar de lo que ha sucedido en XBLy la política que tienen y que exige a los editores una larga lista de cosas para entrar en su red o lo que tienen que hacer para que les publique Microsoft, lo cual esencialmente les permite dictaminar cuánto tiempo tendrán la exclusiva o si son dueños o no de la IP, etc., etc. Por ejemplo, si quieres hacer algo en XBL, tienes que tener una oficina, hay muchas restricciones. No queremos hacer eso. No tenemos ninguna política parecida. De hecho, hemos hecho lo contrario para animar a las compañías a través de nuestras subvenciones para editoras. Damos la bienvenida a los independientes y hemos visto que se han convertido en una parte importante de nuestro negocio porque los independientes están reconociendo que no exigimos demasiado si quieren aparecer en nuestra red."
Según Rob Dyer, a parte de perjudicar a las compañias indies, también afectan a las grandes compañías, declarando que "Estoy seguro de que has leído esto: 'si el contenido no se lanza simultáneamente junto a otras plataformas en todas las regiones, o si el contenido y las funciones disponibles en Xbox 360 no son las mismas que en las versiones para plataformas de la competencia, entonces Microsoft se reserva el derecho de no permitir que ese contenido sea editado en Xbox 360 o en Xbox Live. Así que, siempre que hemos negociado contenidos exclusivos para cosas que hemos anunciado en el E3 o en otros eventos, las compañías han tenido serios problemas con Microsoft porque van a hacer algo que el usuario puede percibir que será mejor en nuestra plataforma. Por ello, desde el punto de vista de la creatividad y el que intentemos hacer algo mejor para el usuario, nuestra opinión es queMicrosoft va a hacer todo para anular esto porque tienen una tecnología inferior."Autor: Rubenbaqu_000